Mag w Gothic 2: Noc Kruka zaczyna słabo, ale w późniejszej fazie gry staje się najmocniejszą klasą. Żeby nie zmarnować PN, rozwijaj przede wszystkim manę, korzystaj z progów nauki i jak najszybciej zdobądź runę Przyzwania szkieletu goblina.
Jak przygotować postać przed wstąpieniem do klasztoru?
Na początku nie jesteś jeszcze magiem, więc liczy się oszczędzanie PN i zdobycie pieniędzy. Przed wejściem do miasta dobrze mieć około 2–3 poziomu oraz kilkaset sztuk złota. Wykonuj zadania dla mistrzów i wybierz czeladnika. Bosper jest wygodnym wyborem, bo jego zadania zapewniają pieniądze, a nauka zdzierania skór przyda się także do zdobycia tej ścieżki.
Punkty nauki przeznaczaj niemal wyłącznie na manę. Wyjątkiem są umiejętności wymagane do zostania czeladnikiem, otwieranie zamków oraz niewielka inwestycja w zręczność. 10 punktów zręczności i podstawowy łuk wystarczą, aby bez zużywania mikstur many zabijać słabsze stworzenia, takie jak gobliny, ścierwojady czy kretoszczury.
W czasie wykonywania zadań zbieraj przedmioty, które później zwiększą zasób many. Nie wykorzystuj ich od razu, ponieważ ich wartość będzie większa po osiągnięciu wysokich progów u nauczycieli:
- Ciemne grzyby
- Szczawie królewskie
- Zioła zwiększające manę
- Stare kamienne tabliczki
- Rdesty i ogniste korzenie
Nie oddawaj pochopnie starych kamiennych tabliczek Erolowi. Przygotuj też około 1000 sztuk złota oraz pieniądze na owcę, jeśli chcesz wejść do klasztoru tą drogą. Alternatywą jest wykonanie zadania Darona z posążkiem. Nie spiesz się z główną fabułą. Zadania w mieście pozwalają zdobyć poziomy, złoto i zapasy bez wydawania cennych PN na poboczne statystyki.
Jak oszczędzać PN dzięki progom many?
W Nocy Kruka koszt nauki many rośnie wraz z aktualną wartością cechy. Możesz jednak wykorzystać moment tuż przed kolejnym progiem. Najpierw doprowadź manę do wartości kończącej się na 9, a następnie kup u nauczyciela pięć punktów naraz. Wtedy cały zakup zostanie rozliczony według niższej ceny obowiązującej przed przekroczeniem progu.
Przykład: doprowadź manę do 25 punktów, kupuj ją pojedynczo aż do 29, a następnie od razu wybierz naukę pięciu punktów. Zyskasz manę od 29 do 34, płacąc jeszcze według starego przedziału. Tak samo postępuj przy kolejnych wartościach. Przed każdą nauką zdejmij kostur, pierścienie, amulety i inne przedmioty zwiększające manę. Nauczyciel sprawdza wtedy bazową wartość cechy, a ty nie tracisz możliwości wykorzystania progu.
| Próg początkowy | Dopłata (PN) | Zysk (mana) | Uwagi |
|---|---|---|---|
| 29 | Według niższej ceny | 5 | Dobij do 29 i kup pięć punktów jednorazowo |
| 59 | Według niższej ceny | 5 | Powtórz ten sam manewr przy 59 |
| 89 | Według niższej ceny | 5 | Przed zakupem zdejmij całą biżuterię |
| 119 | Według niższej ceny | 5 | Próg przydatny przy dalszym rozwoju maga |
Nie używaj jeszcze znalezionych bonusów do many. Dotyczy to przede wszystkim eliksirów duszy, ale także innych stałych zwiększeń. Najpierw wykorzystaj naukę u nauczycieli i progi 29, 59, 89 oraz 119. Dopiero później wypij eliksiry i zjedz zebrane składniki. Dzięki temu pierwsze kilkadziesiąt PN wystarczy na wyraźnie większy przyrost many.
Jakie czary wybrać po zostaniu Magiem Ognia?
Po wykonaniu zadań klasztornych i przejściu Próby Ognia naucz się Przyzwania szkieletu goblina. To najważniejszy punkt całego buildu. Czar pozwala przenieść ciężar walki na przywołane stworzenia, dzięki czemu możesz czyścić mapę bez ryzykowania bezpośredniego starcia.
Jeden szkielet goblina nie rozwiąże każdej sytuacji, ale kilka przyzwań potrafi zatrzymać silnego przeciwnika i odciągnąć jego uwagę. Przy grupach topielców dobrze sprawdzają się dwa szkielety na dwóch przeciwników. Przywołań używaj także przeciw bandytom i słabszym bestiom. Najsilniejsze potwory, takie jak cieniostwory czy smocze zębacze, zostaw na później albo przygotuj większą liczbę stworzeń i drogę odwrotu.
Do bezpośredniego wsparcia przyda się Ognista strzała. W dalszej części gry zdobądź u Magów Wody Lodową lancę. To mocniejsze zaklęcie, które dobrze uzupełnia przywołania, gdy wróg jest odporny na słabsze pociski albo trzeba szybko dobić pojedynczy cel.
Nie marnuj zwojów obszarowych na przypadkowe grupy. Deszcz ognia zachowaj na trudniejsze starcia, między innymi bandytów w wieży Dextera. Do mniej wymagających walk wystarczy zwykły zwój przyzwania albo runa szkieletu goblina.
Uwaga: nie wypijaj eliksirów duszy przed wykorzystaniem wysokich progów nauki many. Przedwczesne spożycie bonusu podnosi bazową wartość cechy i może sprawić, że zapłacisz więcej PN za te same punkty. Z tego samego powodu nie jedz od razu wszystkich ciemnych grzybów ani nie używaj znalezionych tabliczek.
Jak zarządzać maną i wyposażeniem?
Przywołania zużywają manę, dlatego noś przy sobie większy zapas mikstur, ale nie wypijaj ich bez potrzeby. Sen pozwala odnowić manę za darmo, więc po oczyszczeniu obszaru odpocznij zamiast automatycznie sięgać po miksturę. Eliksiry zostaw na miejsca, w których nie możesz bezpiecznie wrócić do łóżka.
Po zostaniu magiem kup w klasztorze Kostur many i noś biżuterię zwiększającą manę. Kostur przydaje się przez dużą część gry, ale pamiętaj, aby zdejmować go przed nauką. Bonus z wyposażenia ma pomagać w walce i rzucaniu czarów, nie powinien wpływać na obliczanie progów u nauczyciela.
Kiedy rozwijać alchemię i języki pradawne?
Języków pradawnych nie ucz się na samym początku. Najpierw doprowadź bazową manę w okolice 90 punktów i wykorzystaj dostępne progi. Dopiero wtedy przeznacz PN na języki, chyba że konkretna tabliczka lub zadanie wymaga wcześniejszego pierwszego stopnia.
Alchemię rozwijaj oszczędnie, początkowo tylko do receptur związanych z maną. Każdy dodatkowy wydatek musi konkurować z nauką cechy i kręgów magii. Najpierw zabezpiecz podstawy buildu, zdobądź Szkielet goblina, wykorzystaj progi many i dopiero później rozszerzaj rzemiosło.
- Przed wstąpieniem do klasztoru zdobądź złoto, wykonaj zadania mistrzów i zbierz składniki.
- Rozwijaj manę według progów, zdejmując wcześniej całą biżuterię i kostur.
- Po zostaniu Magiem Ognia naucz się Przyzwania szkieletu goblina i używaj przywołań do walki z grupami.
- Po osiągnięciu wysokiej bazowej many wykorzystaj eliksiry, tabliczki, języki pradawne i alchemię.
Taki rozwój wymaga cierpliwości na początku, ale pozwala zachować PN i szybko przejść od bezbronnego nowicjusza do maga, który kontroluje większość starć przy pomocy przywołań i zaklęć dystansowych.