Strona główna
Gothic
Gothic Edycja Rozszerzona – gdzie znaleźć wszystkich nauczycieli?

Gothic Edycja Rozszerzona – gdzie znaleźć wszystkich nauczycieli?

✦ AI
Starodawna mapa z runami leżąca na drewnianym stole w klimatycznym, średniowiecznym wnętrzu.

W Gothic: Edycja Rozszerzona same punkty nauki (LP) nie wystarczą do rozwoju postaci. Musisz znaleźć właściwego nauczyciela, zapłacić LP oraz – przy wielu lekcjach – bryłkami rudy. Najważniejsza decyzja zapada przy wyborze obozu, ponieważ dołączenie do frakcji może trwale zamknąć dostęp do trenerów rywali.

Jak działa nauka w Edycji Rozszerzonej?

Punkty nauki zdobywasz wraz z awansem, ale nie wydasz ich bezpośrednio w menu postaci. Potrzebujesz NPC-a, który oferuje konkretną lekcję. Siła, zręczność i mana kosztują zwykle 1 LP za punkt, natomiast umiejętności mają własne ceny i często wymagają także rudy.

Edycja Rozszerzona korzysta z własnego systemu nauki, dlatego wartości i dostępność nie zawsze odpowiadają klasycznemu Gothicowi. W ustawieniach moda może być dostępny nowy system nauczycieli, a progi części umiejętności zostały zmienione. Przed wydaniem większej liczby LP sprawdź wymagania wybranego trenera.

Nauczyciele w Starym Obozie

Stary Obóz oferuje trenerów walki, złodziejstwa, kowalstwa i magii. Część z nich jest dostępna od początku, ale zaawansowane lekcje wymagają przynależności do Strażników albo ukończenia konkretnego zadania.

Nauczyciel Specjalizacja i lokalizacja Wymagania
Diego Siła i zręczność, okolice bramy do zamku Brak
Thorus Siła, zręczność i broń dwuręczna, wejście do zamku Broń dwuręczna wymaga Strażników
Scatty Broń jednoręczna, arena Wyszkolony: 10 LP i 50 rudy, mistrz: 20 LP i 200 rudy
Rączka Otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa, północna część obozu Otwieranie zamków: 10 LP i 100 rudy, kradzież: 10 LP i 80 rudy
Huno Kowalstwo, kuźnia przy arenie Wyszkolenie: 10 LP i 50 rudy
Skorpion Kusza, zamek Starego Obozu Strażnik albo 4. rozdział
Torrez Mana i kręgi magii 1–4, ogród przy świątyni Ukończenie zadania związanego z nauką magii
Corristo Mana i kręgi magii 5–6, piętro świątyni Ścieżka Maga Ognia
Damarok Mana, świątynia zamkowa Zależnie od etapu i ścieżki magicznej

Nauczyciele w Nowym Obozie

W Nowym Obozie znajdziesz wielu trenerów atrybutów, walki, łucznictwa, akrobatyki, złodziejstwa i magii. Część lekcji jest związana z Najemnikami albo Magami Wody.

Nauczyciel Specjalizacja i lokalizacja Wymagania
Lee Siła, zręczność i broń dwuręczna, kwatery Najemników Zaawansowana walka wymaga Najemników
Lares Siła i zręczność, jaskinia Nowego Obozu Najemnicy
Cord Broń jednoręczna, siła i zręczność, wzgórze przy karczmie Brak dla podstawowych lekcji
Wolf Łuk, wejście do jaskini Wyszkolenie: 10 LP i 50 rudy
Wedge Otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa Koszty podobne do lekcji Rączki
Buster Akrobatyka, drewniany most Jedna lekcja
Cronos Mana, kopiec magicznej rudy 1 LP za punkt
Saturas Mana i kręgi magii 1–6, komnaty Magów Wody Ścieżka Maga Wody
Riordian Mana, komnaty Magów Wody Dostęp do ścieżki Magów Wody
Merdarion Mana, komnaty Magów Wody Dostęp do ścieżki Magów Wody
Homer Siła, okolice obozu Brak
Horatio Siła, pola ryżowe Reputacja w Nowym Obozie
Jan Siła, okolice jeziora na południe od obozu Brak lub wymagania zadania zależne od wersji moda

Nauczyciele w Obozie Bractwa

Bractwo ma kilku wyspecjalizowanych trenerów. Największą oszczędność daje Gor Na Toth, który po dołączeniu do obozu uczy kilku podstawowych umiejętności bez opłaty.

Nauczyciel Specjalizacja i lokalizacja Wymagania
Gor Na Toth Siła, zręczność, mana i broń jednoręczna Członkostwo w Bractwie, lekcje bezpłatne
Cor Angar Broń dwuręczna, siła i zręczność, górny poziom obozu Członkostwo w Templariuszach
Baal Cadar Mana, kręgi magii 1–4 i tworzenie zwojów Członkostwo w Bractwie
Theron Wspinaczka, okolice obozu 10 Mrocznych Zwojów
Darrion Kucie pancerzy, kuźnia przy wejściu Członkostwo w Bractwie

Nauczyciele niezależni poza obozami

Trenerzy niezależni są szczególnie cenni w pierwszym rozdziale. Łowiectwo pozwala zdobywać trofea i sprzedawać je za rudę, więc koszt nauki może szybko się zwrócić.

Poza obozami znajdziesz przede wszystkim następujących nauczycieli:

  • Cavalorn – mieszka w chacie na wschód od Starego Obozu. Uczy łuku oraz pozyskiwania trofeów myśliwskich.
  • Drax – obozuje przy drodze za północną bramą Starego Obozu. Po spełnieniu wymogu związanego z piwem uczy pozyskiwania pazurów, zębów, futer i skór.
  • Aidan – znajduje się na trasie między Starym i Nowym Obozem. Oferuje lekcje łowiectwa dla podróżujących między frakcjami.
  • Ur-Shak – w Wolnej Kopalni uczy języka orków.
  • Xardas – w swojej wieży naucza inskrypcji i języka orków, ale dostęp do niego wymaga dotarcia do wieży.

Wybór obozu a dostęp do nauczycieli

Dołączenie do obozu traktuj także jako wybór dostępnych trenerów. W Edycji Rozszerzonej dostęp do wielu nauczycieli rywalizujących frakcji zostaje zamknięty i nie należy zakładać, że później nadrobisz wszystkie lekcje.

Jeśli planujesz konkretny build, sprawdź nauczyciela przed wyborem gildii. Dotyczy to szczególnie broni dwuręcznej, magii oraz kuszy.

Broń dwuręczną rozwijają Thorus dla Strażników, Lee dla Najemników i Cor Angar dla Templariuszy. W praktyce wybór frakcji decyduje więc o tym, do którego z tych trenerów będziesz mieć dostęp.

Podobnie wygląda magia. Corristo prowadzi Maga Ognia do wysokich kręgów, Saturas oferuje pełną ścieżkę Magów Wody, a Baal Cadar uczy podstaw magii w Bractwie. Kusza jest jeszcze bardziej ograniczona, ponieważ Skorpion pozostaje jej głównym trenerem i udostępnia lekcje Strażnikom albo dopiero w późniejszym rozdziale.

Co trenować najpierw?

W pierwszym rozdziale nie warto wydawać LP przypadkowo. Najbezpieczniejsza kolejność dla postaci walczącej w zwarciu wygląda następująco:

  1. Rozwiń broń jednoręczną u Scatty’ego, Corda albo Gor Na Totha. Wczesne uzbrojenie najczęściej korzysta z tej specjalizacji.
  2. Zainwestuj w siłę, aby spełnić wymagania broni i zwiększyć obrażenia. Początkowo przydatny jest poziom około 20 punktów siły, zależnie od wybranego oręża.
  3. Naucz się otwierania zamków, jeśli masz dostęp do Rączki albo Wedge’a. Zamknięte skrzynie są jednym z ważniejszych źródeł rudy i przedmiotów.
  4. Odblokuj wybrane trofea myśliwskie u Cavalorna, Draxa albo Aidana. Dochód z pazurów, zębów i skór ułatwia opłacanie kolejnych lekcji.
  5. Dopiero potem rozwijaj specjalizację dystansową lub magię, gdy masz już wybraną frakcję i wiesz, który trener pozostanie dostępny.

Nie ma jednej kolejności dla każdej postaci. Najważniejsze jest powiązanie wydatków z planowanym stylem gry i sprawdzenie, czy wybrany nauczyciel nie zostanie zablokowany po dołączeniu do obozu.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?