Najlepszą bronią jednoręczną w Gothic 1 Remake jest Scar’s Sword, czyli Miecz Scara. Zadaje 85 punktów obrażeń i wymaga 70 punktów Siły. To najmocniejszy miecz jednoręczny pod względem czystych statystyk, ale jego wymagania sprawiają, że najlepiej pasuje do rozwiniętej postaci walczącej wręcz.
Najlepsze miecze jednoręczne w Gothic 1
Scar’s Sword wyraźnie prowadzi w swojej kategorii. Kolejne pozycje mają już niższe obrażenia, choć część z nich wymaga mniej Siły i może być łatwiejsza do wykorzystania na wcześniejszym etapie gry.
| Nazwa | Obrażenia | Wymagana Siła |
|---|---|---|
| Scar’s Sword | 85 | 70 |
| Kalom’s Sword | 70 | 55 |
| Raven’s Right | 70 | 55 |
| Berserker’s Sword | 66 | 54 |
| Arto’s Sword | 65 | 54 |
Różnica między Mieczem Scara a kolejnymi ostrzami wynosi co najmniej 15 punktów obrażeń. Ceną za ten wynik jest jednak wysoki próg Siły. Kalom’s Sword i Raven’s Right zadają po 70 obrażeń, ale wymagają tylko 55 punktów tego atrybutu. Dzięki temu mogą być lepszym wyborem przed osiągnięciem 70 Siły.
Jak dobierać broń do rozwoju postaci?
W Gothic 1 nie wystarczy znaleźć mocny miecz. Postać musi mieć także wymaganą Siłę, dlatego broń należy zmieniać wraz z rozwojem atrybutu. Używanie ostrza, którego nie możesz założyć, nie daje żadnej korzyści, a czekanie wyłącznie na najlepszy egzemplarz może spowolnić rozwój bohatera.
Przy budowie postaci pod miecze jednoręczne kieruj się następującymi zasadami:
- Celuj w 70 Siły – ten próg pozwala wyposażyć Scar’s Sword.
- Przy 54–55 Siły rozważ Berserker’s Sword, Arto’s Sword, Kalom’s Sword lub Raven’s Right.
- Nie czekaj na Miecz Scara, jeśli aktualna broń ma zbyt wysokie wymagania – używaj dostępnego ostrza i zwiększaj obrażenia na bieżąco.
- Porównuj zarówno obrażenia, jak i wymagania Siły, ponieważ kilka punktów różnicy w atrybucie może zmienić najlepszy wybór na danym etapie gry.
Jeśli liczą się wyłącznie maksymalne obrażenia, wybór jest prosty: Scar’s Sword z 85 obrażeniami i wymaganiem 70 Siły. W trakcie progresji bardziej opłacalne mogą być jednak Kalom’s Sword, Raven’s Right lub Berserker’s Sword, ponieważ pozwalają korzystać z mocnego uzbrojenia wcześniej.