W 2. rozdziale Gothic 1 wykonujesz trzy główne zadania: zdobywasz kamień ogniskujący dla Y’Beriona, oczyszczasz gniazdo pełzaczy w Starej Kopalni i odzyskujesz Almanach skradziony przez czarne gobliny. Rozdział koncentruje się na Obozie Bractwa oraz Starej Kopalni, a jego finałem jest rytuał przebudzenia Śniącego.
Główna kolejność zadań wygląda tak:
- Plan Bractwa – zdobycie kamienia ogniskującego.
- Gniazdo pełzaczy – odnalezienie jaj w Starej Kopalni.
- Almanach – odzyskanie księgi z jaskini czarnych goblinów.
Plan Bractwa – jak zdobyć kamień ogniskujący?
Po rozpoczęciu rozdziału udaj się do świątyni Obozu Bractwa i porozmawiaj z Y’Berionem. Otrzymasz od niego mapę z zaznaczonym miejscem pobytu kamienia ogniskującego.
- Opuść Obóz Bractwa i kieruj się w miejsce wskazane na mapie.
- Odszukaj Nyrasa, który znajduje się w pobliżu zaznaczonego obszaru.
- Porozmawiaj z nim. Nyras postradał zmysły i zaatakuje Bezimiennego.
- Pokonaj Nyrasa, a następnie zabierz kamień ogniskujący.
- Wróć do Y’Beriona i przekaż mu zdobyty przedmiot.
Uwaga: Nyras nie zakończy rozmowy pokojowo. Przygotuj się do walki, zanim podejdziesz do niego na polanie.
Po oddaniu kamienia porozmawiaj z Cor Kalomem. Otrzymasz kolejne zadanie, które prowadzi do Starej Kopalni.
Gniazdo pełzaczy – jak przejść zadanie w Starej Kopalni?
Udaj się do Starej Kopalni i odszukaj Iana. Powiedz mu, że chcesz pomóc w odnalezieniu gniazda pełzaczy. Ian wyjaśni, że do uruchomienia urządzenia potrzebne jest koło zębate.
- Opuść główną część kopalni i zejdź niżej do bocznych szybów.
- Znajdź boczny korytarz z pełzaczami. Koło zębate leży w pobliżu uszkodzonego urządzenia.
- Pokonaj pełzacze i zabierz koło zębate.
- Wróć do Iana i przekaż mu przedmiot.
- Zejdź na sam dół kopalni i porozmawiaj z Ashganem przy zamkniętej bramie.
- Przekonaj trzech nazwanych strażników świątynnych do pomocy, a następnie wróć do Ashgana.
- Po zebraniu strażników otwórz bramę prowadzącą do gniazda.
- Wejdź do tuneli, pokonaj pełzacze i dotrzyj do królowej.
- Zabij królową pełzaczy i zbierz jaja.
Koło zębate jest wymagane do rozpoczęcia dalszej części zadania. Bez niego Ian nie pozwoli przejść do gniazda. Strażnicy pomogą w pierwszej fazie walki, ale w głębi tuneli musisz poradzić sobie samodzielnie.
Po zdobyciu jaj możesz porozmawiać z Ianem, a następnie wrócić do Cor Kaloma i przekazać mu zebrany materiał.
Almanach – jak odzyskać księgę?
Po oddaniu jaj Cor Kalom poprosi cię o odzyskanie Almanachu. Księgę ukradły czarne gobliny, a drogę do ich kryjówki zna Talas.
- Odszukaj Talasa na placu świątynnym w Obozie Bractwa.
- Porozmawiaj z nim i poproś, aby zaprowadził cię do miejsca, w którym gobliny ukradły Almanach.
- Podążaj za Talasem aż do mostu strzeżonego przez czarne gobliny.
- Przejdź przez most i wkrocz do jaskini.
- Pokonaj wszystkie czarne gobliny.
- Przeszukaj jaskinię i znajdź Almanach.
- Wróć do Talasa, a następnie przekaż księgę Cor Kalomowi.
Nie pomijaj rozmowy z Talasem. To on uruchamia właściwy etap zadania i wskazuje drogę do jaskini. Po odzyskaniu księgi wróć na bagna, zamiast od razu ruszać w inne rejony Kolonii.
Jak zakończyć 2. rozdział?
Po oddaniu Cor Kalomowi Almanachu oraz jaj pełzaczy otrzymasz informację o próbie przebudzenia Śniącego. Udaj się na plac świątynny i zaczekaj do północy.
Rytuał rozpocznie się automatycznie. Po jego zakończeniu przejdziesz do 3. rozdziału, w którym wydarzenia przeniosą się między innymi do Cmentarzyska Orków i Nowego Obozu.