W Kronikach Myrtany nauczyciele są powiązani z rozdziałem gry i wybraną frakcją. Podstawowych atrybutów, przede wszystkim siły, nauczysz się u kowali w mieście, natomiast bardziej wyspecjalizowanych trenerów znajdziesz po dołączeniu do Straży Miejskiej albo gildii Araxos.
Nauczyciele siły, zręczności i many
Na początku nie musisz od razu wybierać gildii, aby rozwijać podstawowe parametry. W mieście działają ogólnodostępni nauczyciele, w tym kowale. To najważniejszy kierunek dla postaci walczącej wręcz, ponieważ pozwala szybko podnieść siłę i korzystać z mocniejszych broni.
Dokładna dostępność części postaci zmienia się wraz z postępem fabuły. Niektórzy nauczyciele pojawiają się dopiero po określonych wydarzeniach albo po dołączeniu do jednej z gildii.
| Nauczyciel | Atrybut | Lokalizacja / Uwagi |
|---|---|---|
| Kowale w mieście | Siła | Miasto, dostęp podstawowy. Najlepszy kierunek dla początkującego wojownika. |
| Norman | Siła | Miasto. Wymieniany wśród nauczycieli dostępnych poza głównymi ścieżkami gildii. |
| Nauczyciele Araxos | Siła i inne atrybuty | Kopalnia i siedziby gildii Araxos. Dostęp zależy od przynależności oraz rozdziału. |
| Nauczyciele Straży Miejskiej | Siła, zręczność i umiejętności bojowe | Obiekty Straży. Część trenerów jest dostępna dopiero po przyjęciu do frakcji. |
| Trenerzy frakcyjni | Mana | Przede wszystkim ścieżki związane z rozwojem magicznym. Dostęp zależy od postępu fabuły. |
W przypadku zręczności i many nie warto szukać jednego uniwersalnego trenera dostępnego od pierwszego rozdziału. Najpewniejsze możliwości pojawiają się wraz z rozwojem fabuły i wyborem ścieżki postaci. Jeśli planujesz grę wojownikiem, najpierw sprawdź kowali w mieście, a dopiero później trenerów frakcyjnych.
Co zmienia wybór frakcji?
Dołączenie do gildii otwiera dostęp do trenerów, których nie spotkasz na neutralnej ścieżce. Wybór pomiędzy Araxos a Strażą Miejską wpływa więc nie tylko na zadania i pozycję bohatera, lecz także na możliwości dalszego rozwoju.
Najważniejszych nauczycieli związanych z frakcjami można podzielić następująco:
- Araxos – trenerzy związani z siłą, rozwojem fizycznym i specjalizacjami przydatnymi postaciom działającym w gildii kupieckiej.
- Straż Miejska – nauczyciele umiejętności bojowych, walki bronią oraz parametrów przydatnych wojownikowi.
- Trenerzy miejscy – podstawowa nauka dostępna przed wyborem gildii, szczególnie u kowali.
- Trenerzy magiczni – dostęp zależny od dalszego rozwoju fabularnego i ścieżki związanej z magią.
Jeżeli zależy ci na nauce walki bronią, Straż Miejska jest naturalnym wyborem. Araxos może być wygodniejsze dla postaci, która chce korzystać z możliwości gildii kupieckiej i rozwijać się bez podporządkowania typowo wojskowej ścieżce. Po wyborze frakcji część nauczycieli drugiej strony może przestać być dostępna, dlatego nie odkładaj ważnych treningów na później.
Nauczyciele umiejętności walki i zarabiania
Poza atrybutami znaczenie mają konkretne umiejętności. Ich dostępność także zależy od miejsca, gildii i rozdziału, ale kilka kierunków rozwoju jest szczególnie ważnych na początku.
| Umiejętność | Gdzie szukać nauczyciela? | Znaczenie dla postaci |
|---|---|---|
| Walka bronią | Kowale oraz trenerzy Straży Miejskiej | Podnosi możliwości wojownika i pozwala korzystać z lepszego uzbrojenia. |
| Walka bronią dystansową | Trenerzy związani z odpowiednią specjalizacją i frakcją | Przydatna dla postaci używającej łuku lub kuszy. |
| Skórowanie | Nauczyciele trofeów dostępni na początku rozgrywki | Pozwala zdobywać materiały ze zwierząt i szybko poprawiać budżet. |
| Pozyskiwanie zębów i innych trofeów | Trenerzy umiejętności łowieckich | Uzupełnia dochód ze sprzedaży przedmiotów zdobywanych podczas polowania. |
Nie każda postać uczy wszystkich odmian trofeów, a cena treningu może zależeć od konkretnej umiejętności. Jeśli nie widzisz potrzebnej opcji dialogowej, sprawdź innych nauczycieli w mieście lub wróć do nich po postępie fabuły.
Jak wydawać Punkty Nauki?
Punkty Nauki służą do podnoszenia atrybutów i kupowania umiejętności. Na początku łatwo wydać je na siłę lub zręczność, zanim bohater ma już ustaloną broń i styl walki. Bezpieczniej rozwijać jeden główny kierunek niż inwestować równocześnie w kilka niepowiązanych statystyk.
Najwcześniejszym priorytetem powinno być pozyskiwanie trofeów, zwłaszcza skórowanie. Umiejętności te ułatwiają zarabianie na skórach, zębach i innych materiałach. Dzięki temu szybciej kupisz broń, wyposażenie oraz kolejne treningi.
Notatka ekspercka: nie ucz się wszystkiego naraz. Najpierw wybierz główny styl walki, rozwiń potrzebne trofea, a następnie inwestuj w siłę, zręczność albo manę. Przed wydaniem PN sprawdź też, czy dany trener nie stanie się dostępny po dołączeniu do Araxos lub Straży Miejskiej.
Najprostsza reguła jest taka: po siłę idź najpierw do miejskich kowali, po zaawansowany trening sprawdź własną gildię, a przed zakupem nauki trofeów upewnij się, że masz zaplanowany budżet na dalszy rozwój.