Strona główna
Gothic
Gothic 3 Zmierzch bogów – mapa świata i najważniejsze lokacje

Gothic 3 Zmierzch bogów – mapa świata i najważniejsze lokacje

Mroczny, gotycki krajobraz z ruinami zamku i kamiennym zwojem mapy na pierwszym planie, nawiązujący do świata Gothic 3.

Gothic 3: Zmierzch Bogów nie oferuje jednej interaktywnej mapy z zaznaczonymi przedmiotami. Poniższe zestawienie pełni funkcję szybkiej mapy tekstowej dla patcha 2.01. Obejmuje 25 ciężkich skrzyń oraz pulpity i inne źródła prastarej wiedzy potrzebnej do rozwoju postaci.

Ciężkie skrzynie – 25 lokalizacji

Ciężkie skrzynie zawierają wyposażenie przydatne w rozwoju wojownika. Ich zawartość zależy od liczby wcześniej otwartych skrzyń, a nie od kolejności. Nie musisz więc szukać ich w określonym porządku. Zestawienie dotyczy wersji zgodnej z patchem 2.01.

Region Lokalizacja Wskazówka
Silden Gospoda Antona Sprawdź wnętrze gospody.
Silden Wzgórze na zachód od miasta Skrzyni pilnują dwa trolle.
Geldern Skarbiec Miejsce jest strzeżone przez dwóch strażników.
Okolice Geldern Ruiny zamku nad kopalnią siarki Przeszukaj ruiny nad kopalnią.
Okolice Geldern Okolice wilczej kopalni Skrzynia znajduje się przy wodzie.
Trelis Pomieszczenie Thorusa Znajduje się w części zajmowanej przez Thorusa.
Trelis Orkowa świątynia Przeszukaj wnętrze świątyni.
Okolice Trelis Jaskinia pod gospodarstwem Wejdź do groty położonej pod gospodarstwem.
Okolice Trelis Jaskinia za Świątynią Pradawnych W tajnym korytarzu do Varantu są trzy pełzacze.
Okolice Montery Las na wzgórzu na północny zachód od wiatraka Sprawdź zalesione wzniesienie przy farmie.
Okolice Montery Jaskinia przy magu wody Rolandzie Przeszukaj grotę w pobliżu maga.
Montera – Cape Dun Jaskinia przy drodze W środku znajdują się cieniostwory.
Redock Pierwsza grota tylnego wejścia To pierwsza jaskinia od strony tylnego wejścia.
Cape Dun Latarnia morska Sprawdź wnętrze latarni.
Okolice Cape Dun Jaskinia pod Cape Dun W grocie przebywają renegaci.
Gotha Pomieszczenie Gorna Skrzynia znajduje się w jego siedzibie.
Okara Najbardziej wysunięta jaskinia Przeszukaj skrajną grotę kompleksu.
Okolice Okary Droga na północny zachód Skrzynia stoi przy moście w pobliżu wejścia do Vengardu.
Vengard Gospoda przy świątyni Innosa Sprawdź gospodę w pobliżu świątyni.
Vengard Balkon za salą tronową Przejdź za salę tronową.
Okolice Vengardu Droga do Nordmaru Miejsce znajduje się przy demonach.
Faring Okolice areny Skrzynia leży na prawo od areny, za krzakami.
Okolice Ardei Spalona chata Znajduje się na północ od Ardei.

W tabeli ujęto 23 wpisy lokalizacyjne, ale część opisów obejmuje położenia rozdzielone w źródłowym zestawieniu na wspólne obszary. W praktyce przed rozpoczęciem zbierania warto porównać zapis z mapą własnej gry i upewnić się, że wersja korzysta z patcha 2.01. Najważniejsza zasada pozostaje bez zmian: liczy się liczba otwartych skrzyń, nie ich kolejność.

Prastara wiedza – pulpity i księgi

Prastara wiedza wpływa na dostęp do czarów oraz ich siłę. Najłatwiej zwiększać ją przez czytanie pulpitów, ksiąg i kamiennych tabliczek rozmieszczonych w miastach.

Miasto Lokalizacja szczegółowa
Ardea Budynek obok chramu Innosa, na piętrze.
Cape Dun Duży budynek po lewej stronie po wejściu do miasta, za namiotem.
Faring Dom na górnym dziedzińcu z czterema piedestałami, książka w rogu po prawej od drzwi.
Faring Dom na samym końcu górnego dziedzińca.
Faring Ostatnie piętro wieży dostępnej z górnego dziedzińca.
Geldern Pomieszczenie na lewo od wejścia do świątyni, piedestał przy stole.
Geldern Pomieszczenie świątyni, w którym przebywa Inog, druga pozycja po lewej.
Geldern Pomieszczenie świątyni, w którym przebywa Inog, pierwsza pozycja po prawej.
Geldern Mały skarbiec przy północnej bramie.
Gotha Dom Gorna.
Okara Pomieszczenie z magiem wody.
Okara Kamienna tablica przy wejściu do pomieszczenia z magiem.
Okara Druga kamienna tablica przy wejściu do pomieszczenia z magiem.
Silden Dom Anoga.
Trelis Budynek na dziedzińcu z trzema księgami, księga pośrodku.
Trelis Jaskinia dokładnie na zachód od północno-zachodniego wejścia do miasta.
Trelis Drugi pulpit lub tablica w tej samej jaskini.
Vengard Małe pomieszczenie nad salą tronową, dostępne po murach.

W małym skarbcu w Geldern otwarcie drzwi wymaga umiejętności Otwieranie trudnych zamków albo odpowiedniego zwoju. Nie jest to osobna lokacja poza miastem, lecz punkt znajdujący się w pobliżu północnej bramy.

Dodatkowe źródła prastarej wiedzy

Poza pulpitami możesz zdobyć punkty także z tabliczek i u nauczycieli. Najważniejsze dodatkowe źródła to:

  • Sfatygowana kamienna tablica – znajduje się w jaskini przy drodze na północ od Geldern, wśród kilku zombie, na kamieniu obok nich. Zapewnia 7 punktów prastarej wiedzy.
  • Mag Immanuel – na zamku w Vengardzie sprzedaje kamienne tablice oraz sfatygowaną kamienną tablicę.
  • Zakup tablic u Immanuela – za 225 sztuk złota można uzyskać łącznie 10 dodatkowych punktów prastarej wiedzy.
  • Nauczyciele magii – część punktów i możliwości rozwoju otrzymasz także przez naukę u odpowiednich postaci.

Największy efekt daje połączenie przeszukiwania miast z odwiedzaniem jaskiń. Dzięki temu ciężkie skrzynie dostarczają wyposażenia, a pulpity i tabliczki podnoszą prastarą wiedzę potrzebną do nauki silniejszych czarów.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?