Strona główna
Gothic
Ciężkie skrzynie Gothic 3 – mapa lokalizacji wszystkich skrzyń

Ciężkie skrzynie Gothic 3 – mapa lokalizacji wszystkich skrzyń

Stara, drewniana skrzynia skarbów z magiczną poświatą wewnątrz, umieszczona na kamiennym postumencie w ruinach.

W Gothic 3 z patchem 1.75.14 i włączonym alternatywnym balansem znajdziesz 48 Ciężkich Skrzyń. Ich zawartość zależy od liczby wcześniej otwartych skrzyń, a nie od konkretnej lokalizacji. Dlatego przedmiot numer 20 otrzymasz z dwudziestej otwartej skrzyni, niezależnie od tego, gdzie ją znaleziono.

Jak działa system Ciężkich Skrzyń?

Każde otwarcie zwiększa licznik i przyznaje kolejny przedmiot z ustalonej listy. Lokalizacja nie jest przypisana do konkretnego łupu, więc kolejność odwiedzania skrzyń nie zmienia jakości ani rodzaju zdobywanego ekwipunku.

Podana mapa jest zgodna z Patchem 1.75.14 przy włączonym alternatywnym balansie. W innych wersjach gry rozmieszczenie lub zawartość skrzyń może się różnić.

Ciężkie Skrzynie w Myrtanie

Pierwsze 23 skrzynie znajdują się w Myrtanie:

Numer skrzyni Opis lokalizacji
1 Przed Ardeą, przy ognisku i zniszczonej chacie bandytów, na drodze do kręgów myśliwego Chrisa.
2 Tunel w Reddock, przy pierwszym napotkanym pełzaczu.
3 Cape Dun, wieża obserwacyjna, w której przetrzymywano paladyna Wenzela.
4 Jaskinia pod Cape Dun, na samym dole, za drugim smokiem.
5 Jaskinia między Cape Dun a Monterą, po lewej stronie drogi, z trzema cieniostworami.
6 Pagórek przed złodziejami zboża koło Montery, po lewej stronie.
7 Za jaskinią ze złodziejami zboża koło Montery.
8 Okara, zaraz za wyjściem w lewo, przy dwóch cieniostworach.
9 Okara, grota z paladynem Rolandem.
10 Gotha, drugi wewnętrzny dziedziniec, po prawej stronie przy tronie szamana orków.
11 Faring, skrzynia Alego na piętrze gospody.
12 Na północ od Vengardu, przy ogniskach na wzgórzach z ogrami, na przejściu w stronę Nordmaru.
13 Północny namiot orków oblegających Vengard, z szamanem orków.
14 Vengard, dom pierwszego dowódcy oblężenia, wewnątrz bariery, po wyjściu ze świątyni po prawej stronie.
15 Vengard, taras nad salą tronową, skierowany w stronę morza.
16 Trelis, grota przy kapliczce Beliara, w której znajdują się ogry.
17 Trelis, dom asasyna Khabira.
18 Na północ od Trelis, pod farmą Avogadra i Peera, w jaskini z rozpruwaczami.
19 Jaskinia za spalonym domem i obozem buntowników, na trasie między świątynią Trelis a drogą do Montery.
20 Geldern, skarbiec.
21 Geldern, nad kopalnią siarki, przy zburzonej wieży i smoku.
22 Za wilczą jaskinią, dalej za trzema zwykłymi trollami.
23 Na północ od skrzyni 22, za dwoma zwykłymi trollami i czarnym trollem.

Ciężkie Skrzynie w Varancie i Nordmarze

Skrzynie od 24 do 38 znajdują się w Varancie, a numery 39–48 w Nordmarze:

Numer skrzyni Opis lokalizacji
24 Na północ od Bragi, w zamaskowanej jaskini przy bandytach, niedaleko miejsca pobytu paladyna Kurta.
25 Przy pierwszym rozwidleniu drogi z Bragi do Isthar, w ruinach z trzema ogrami.
26 Ben Sala, dom Daro.
27 Na północ od Bakareshu, na wybrzeżu, w obozie wrogich orków.
28 Największa wyspa Varantu, piedestał we wschodniej części wyspy.
29 Na północny wschód od świątyni Al-Shedim, przy czterech ograch i dużej szubienicy.
30 Ruiny biblioteki Al-Shedim, przy trzech gargulcach.
31 W świątyni Al-Shedim.
32 Mora Sul, pałac Gonzalesa.
33 Mora Sul, świątynia.
34 Daleko na zachód od Mora Sul, bliżej Isthar, w jaskini przy górach.
35 Jaskinia lwów na północ od Isthar, za oazą z czterema asasynami, na zachodzie.
36 Komnaty Zubena.
37 Isthar, piwnica przy arenie, w jednym z pomieszczeń.
38 Na północny zachód od Isthar, w jaskini z szakalami przy studniach.
39 Nordmar, dom Pedara, niedaleko grobowca Ejnara.
40 Grobowiec Ejnara.
41 Klan Ognia, dom Kalana.
42 Klan Ognia, dom Kalana.
43 Grobowiec Angira.
44 Obóz orków przy drodze do grobowca Akashy, w małej dolinie przy rozwidleniu.
45 Grobowiec Akashy.
46 Dom Tjalfsa, szefa Klanu Młota. Skrzynia wymaga klucza otrzymywanego po oczyszczeniu kopalni.
47 Klan Młota, dom Ingvara.
48 Klan Wilka, dom Larsona.

Zawartość kolejnych Ciężkich Skrzyń

Poniższa tabela pokazuje przedmiot przyznawany za kolejne otwarcie. Numer oznacza kolejność otwierania, a nie numer skrzyni na mapie:

Numer otwartej skrzyni Przedmiot
1 Nóż Asasyna
2 Łuk Asasyna
3 Kościany łuk
4 Rapier
5 Kusza łowcy głów
6 Miecz Asasyna
7 Łuk kompozytowy
8 Śmierć niewolnika
9 Kusza najemnika
10 Tarcza czaszki
11 Łuk wojenny
12 Krwawe żniwa
13 Wielki topór
14 Katana
15 Miecz Paladyna
16 Rubinowe Ostrze
17 Wilczy rozpruwacz
18 Miecz zakonu
19 Topór rzeźnicki
20 Lodowe Ostrze
21 Łuk dębowy
22 Kordelas
23 Kusza Nordmarczyka
24 Młot wojenny
25 Łuk armijny
26 Miecz dwuręczny z rudy
27 Tarcza runiczna
28 Rogowy łuk
29 Projekt – miecz runiczny
30 Zabójca Nosorożców
31 Inkwizytor
32 El Bastardo
33 Miecz katowski
34 Nimrod
35 Wielki miecz
36 Miecz mistrzowski
37 Topór bojowy barbarzyńcy
38 Ciężka kusza
39 Projekt – miecz przodków
40 Łuk runiczny
41 Wielki Inkwizytor
42 Kusza bojowa
43 Projekt – Moc przodków
44 Demoniczny łuk
45 Topór Berserkera
46 Krash Morra
47 Gniew Berserkera
48 Gniew Innosa

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?