Strona główna
Gothic
Gothic 2 Noc Kruka – poradnik: Górnicza Dolina

Gothic 2 Noc Kruka – poradnik: Górnicza Dolina

✦ AI
Mroczna, zamglona dolina w Górniczej Dolinie z wejściem do kopalni pełnej magicznej, niebieskiej rudy.

Górnicza Dolina w Gothic 2 Noc Kruka wymaga przygotowania i dobrej kolejności działań. Najpierw zadbaj o broń, pancerz oraz zapas leczenia, potem wykonaj zadania trzech kopalń i dopiero wtedy złóż raport Garondowi. Podczas eskorty Bilgota i Diego nie zatrzymuj się bez potrzeby, bo śmierć NPC-a może zablokować dalszy postęp.

Jak przygotować się do wejścia do Górniczej Doliny?

W Nocy Kruka Górnicza Dolina jest wyraźnie bardziej wymagająca niż w podstawowej wersji Gothic 2. Potwory zadają duże obrażenia, a część zadań wymaga ochrony postaci, które nie zawsze radzą sobie z przeciwnikami. Nie musisz wcześniej czyścić całej mapy, ale bohater powinien mieć wyposażenie pozwalające szybko pokonać pojedyncze grupy wrogów.

Przed przejściem przez przełęcz przygotuj przede wszystkim:

  • Broń zadającą co najmniej 100 punktów obrażeń, najlepiej dopasowaną do rozwijanej umiejętności.
  • Solidny pancerz, ponieważ kilka trafień orka lub silniejszego zębacza może zakończyć walkę.
  • Zapas mikstur leczenia oraz jedzenia. Podczas eskorty nie zawsze znajdziesz bezpieczne miejsce na odpoczynek.
  • Zwoje lub mikstury przydatne w trudnej walce, szczególnie gdy postać nie ma jeszcze wysokich statystyk.
  • Kilka wolnych miejsc w ekwipunku na rudę, dokumenty i przedmioty potrzebne do raportu.

Nie wchodź do Doliny bez przynajmniej 100 punktów obrażeń broni i solidnego pancerza. W przeciwnym razie będziesz tracić czas na ucieczki, a eskortowani NPC-e mogą zginąć, zanim zdążysz zareagować.

Jak wykonać zadania trzech kopalń?

Po dotarciu do zamku Garond zleci ci zebranie informacji o wydobyciu magicznej rudy. Musisz odwiedzić trzy grupy górników. Nie chodzi wyłącznie o znalezienie kopalń, lecz także o ustalenie, kto przeżył, zdobycie informacji oraz doprowadzenie zadania do momentu, w którym możesz przedstawić dowody dowódcy.

Kopalnia Kluczowa postać Cel zadania
Kopalnia Fajetha Fajeth i Bilgot Pomóc obozowi, pokonując przywódcę zębaczy, a następnie rozpocząć eskortę Bilgota.
Kopalnia Silvestro Silvestro Odszukać ciało Silvestro i sprawdzić pozostawione informacje o losie grupy.
Kopalnia Marcosa Marcos Odnaleźć Marcosa oraz jego skrzynie z rudą i ustalić stan kolejnej grupy wydobywczej.

W kopalni Fajetha najpierw porozmawiaj z dowódcą obozu i z Bilgotem. Strażnik zna zachowanie zębaczy i może wskazać przywódcę stada. Po jego zabiciu Fajeth uzna pomoc za wykonaną, a Bilgot zgodzi się wyruszyć z tobą. Nie zostawiaj go na później, jeżeli chcesz bezpiecznie zakończyć zadania w Dolinie.

W kopalni Silvestro nie szukaj żywego zleceniodawcy. Silvestro nie wróci do zamku, dlatego musisz odnaleźć jego ciało i przeszukać je. Informacje znalezione przy zwłokach są częścią dowodu potrzebnego do oceny sytuacji kopalń.

Marcos znajduje się w innej części Doliny, a jego grupa dysponuje kolejnymi skrzyniami rudy. Po zebraniu danych sprawdź dziennik i upewnij się, że wszystkie trzy kopalnie zostały uwzględnione. Dopiero wtedy wróć do Garonda. Raport złożony zbyt wcześnie może sprawić wrażenie, że zadanie nie zostało ukończone, nawet jeśli odwiedziłeś część lokacji.

Jak bezpiecznie eskortować Bilgota i Diego?

Eskorta w Górniczej Dolinie działa inaczej niż zwykłe prowadzenie postaci między punktami. Towarzysze mogą zaatakować wrogów, ale nie zawsze wybierają bezpieczny cel. Bilgot jest szczególnie podatny na śmierć, gdy zatrzymasz się na dłuższą rozmowę albo pozwolisz mu zostać z tyłu.

  1. Przygotuj trasę przed rozpoczęciem eskorty – usuń przeciwników z najbliższego odcinka, ale nie trać czasu na oczyszczanie całej Doliny.
  2. Ruszaj od razu po rozmowie – nie zatrzymuj Bilgota przy obozie i nie oddalaj się bez powodu. Skrypt eskorty może zadziałać nieprawidłowo, gdy NPC długo czeka.
  3. Prowadź grupę przez przełęcz i opuszczoną kopalnię – ta trasa ogranicza liczbę niepotrzebnych walk. W razie potrzeby wywab pojedynczego wroga zamiast atakować całą grupę.
  4. Skup uwagę silniejszych przeciwników na sobie – Diego potrafi pomóc w walce, ale Bilgot powinien znajdować się z tyłu i mieć drogę odwrotu.
  5. Po każdej walce sprawdź położenie NPC-ów – jeśli Bilgot lub Diego utkną, wróć kilka kroków i pozwól im dołączyć, zamiast biec dalej.

W przypadku Diego w Nocy Kruka możesz odnaleźć go w kryjówce i przeprowadzić w stronę przełęczy. Najbezpieczniej wybierać drogę z mniejszą liczbą grup orków, nawet jeśli oznacza to krótki marsz przez okolice dawnego Nowego Obozu. Nie wdawaj się w walkę z każdym napotkanym przeciwnikiem. Najważniejsze jest doprowadzenie Diego do wyjścia, a nie zdobycie całego doświadczenia z Doliny.

Przy grupie orków warto oddzielić szamana lub pojedynczego wojownika od reszty. Zaangażuj wrogów własną postacią, odciągnij ich od eskortowanych NPC-ów i dopiero wtedy pozwól Diego zaatakować. Po walce wylecz bohatera oraz towarzyszy, zanim ruszysz dalej.

Na co uważać podczas wykonywania zadań?

Najczęstsze problemy wynikają nie z braku możliwości wykonania zadania, lecz z niewłaściwej kolejności działań albo zbyt długiego oczekiwania przy NPC-ach. Zwróć uwagę na następujące sytuacje:

  • Nie składaj raportu Garondowi przed sprawdzeniem wszystkich trzech kopalń i zebraniem dostępnych dowodów.
  • Nie zostawiaj Bilgota przy obozie po wykonaniu zadania z zębaczami, jeśli planujesz później wrócić po eskortę.
  • Nie zatrzymuj się podczas prowadzenia Bilgota na rozmowy lub długie walki, ponieważ NPC może zginąć po uruchomieniu wadliwego fragmentu skryptu.
  • Nie zakładaj, że w kopalni Silvestro znajdziesz żywego dowódcę. Szukaj ciała i przeszukaj je dokładnie.
  • Jeśli postać zniknęła, wczytaj zapis sprzed rozpoczęcia zadania i sprawdź dziennik, zanim rozpoczniesz kolejną rozmowę.
  • Nie czyść całej Doliny przed eskortą. Nadmiar walk zwiększa ryzyko, że NPC pobiegnie w stronę kolejnej grupy przeciwników.

Po wykonaniu zadań kopalnianych, zakończeniu eskorty i zebraniu informacji wróć do zamku oraz porozmawiaj z Garondem. To raport dla niego łączy działania w kopalniach z dalszym postępem rozdziału. Jeśli rozmowa nie daje oczekiwanej opcji, sprawdź, czy masz dowody z każdej grupy i czy nie pominąłeś ciała Silvestro albo skrzyń Marcosa.

Najbezpieczniejszy plan jest prosty: wejść do Doliny z przygotowanym ekwipunkiem, odwiedzić kopalnie bez zbędnego zwiedzania, rozpocząć eskortę Bilgota i Diego dopiero wtedy, gdy możesz przeprowadzić ich jednym ciągiem, a na końcu złożyć pełny raport Garondowi.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?