Strona główna
Minecraft
Jak zbudować farmę mobów w Minecraft?

Jak zbudować farmę mobów w Minecraft?

✦ AI
Widok z góry na konstrukcję farmy mobów z kamiennych cegieł i obsydianu z systemem wodnym w mrocznej jaskini.

Farma mobów w Minecraft może dostarczać albo doświadczenie, albo automatyczne dropy. Jej działanie opiera się na trzech elementach: ciemnym miejscu spawnu, transporcie mobów oraz punkcie zabijania. Najważniejsza zasada mówi, że gracz musi znajdować się w odległości 24–128 bloków od miejsc spawnu.

Jak działa spawn mobów?

W przypadku naturalnego spawnu wrogie moby pojawiają się na odpowiednich, pełnych blokach w dostatecznie ciemnym miejscu. Odległość liczy się od gracza w formie sfery, a nie tylko pionowo lub poziomo. Gdy stoisz zbyt blisko platform, gra nie pozwoli na pojawienie się mobów. Gdy oddalisz się za bardzo, istniejące moby zaczną znikać.

Najważniejsze zasady, które trzeba uwzględnić przy wyznaczaniu punktu AFK, są następujące:

  • Moby nie spawnują się w promieniu mniejszym niż 24 bloki od gracza.
  • Naturalny spawn działa w zakresie do 128 bloków od gracza.
  • Po opuszczeniu obszaru 128 bloków moby mogą natychmiast zniknąć.
  • Ciemność musi obejmować platformy spawnu, a światło dzienne nie może docierać do ich wnętrza.
  • Jaskinie, powierzchnia terenu i inne nieoświetlone miejsca konkurują z farmą o limit mobów.

Dlatego otoczenie farmy należy oświetlić, szczególnie jaskinie znajdujące się pod ziemią. Najłatwiejszą lokalizacją jest obszar nad oceanem. W takim miejscu jest mniej konkurencyjnych powierzchni, a platformy możesz wznieść wysoko nad poziomem morza. Samo zbudowanie dużej komory nie zapewni jednak dobrej wydajności, jeśli moby będą pojawiały się poza nią.

Jak zbudować farmę na spawnerze?

Spawner zombie albo szkieletów to najprostszy sposób na farmę w początkowej fazie gry. Działa wtedy, gdy gracz znajduje się w promieniu około 16 bloków od spawnera. W przeciwieństwie do naturalnego spawnu nie musisz tworzyć dużej farmy wysoko nad terenem, ale musisz pozostać blisko konstrukcji.

Ta wersja najlepiej sprawdza się jako farma XP. Mobów nie należy zabijać lawą ani kaktusami, ponieważ doświadczenie otrzymasz wtedy, gdy wykończysz je własnoręcznie.

  1. Oświetl spawner pochodniami, aby zatrzymać jego działanie na czas budowy.
  2. Powiększ pomieszczenie do około 9 × 9 bloków wokół spawnera. Zostaw kilka bloków wolnej przestrzeni nad nim, aby moby mogły się pojawiać.
  3. Umieść źródła wody przy jednej ze ścian i poprowadź strumień w stronę otworu transportowego.
  4. Wykop szyb prowadzący w dół na 22–23 bloki. Taki spadek zwykle pozostawia moby z minimalną ilością zdrowia, dzięki czemu można dobić je jednym ciosem.
  5. Na dole przygotuj punkt zabijania z wąskim otworem, przez który widzisz moby, ale nie mogą cię dosięgnąć.
  6. Pod miejscem gromadzenia mobów ustaw leje połączone ze skrzynią, aby zbierały przedmioty.
  7. Usuń pochodnie ze spawnera i komory, a następnie sprawdź, czy woda kieruje moby do szybu.

Ostrzeżenie: budowę wykonuj przy stale oświetlonym spawnerze. Po usunięciu pochodni zombie lub szkielety zaczną się pojawiać, a kilka mobów może zablokować dostęp do komory. Nie stosuj ostrza z lawy, jeśli celem farmy jest XP. Śmierć od lawy nie jest traktowana jak zabójstwo gracza.

Jak zbudować farmę Dark Room?

Dark Room Farm nie korzysta ze spawnera. Wymusza naturalny spawn w zamkniętych, ciemnych komorach, a następnie przesuwa moby do szybu. Jest bardziej pracochłonna, ale może produkować zombie, szkielety, creepery, pająki i wiedźmy. Jeśli zależy ci na prochu strzelniczym, kościach, strzałach i nici, będzie bardziej uniwersalna niż pojedynczy spawner.

Najlepiej budować ją nad oceanem, wysoko nad powierzchnią. Wysokie położenie ogranicza liczbę jaskiń i innych miejsc, w których mogłyby pojawić się moby. Sama wysokość nie zastępuje jednak poprawnego punktu AFK. Platformy muszą znajdować się w zakresie 24–128 bloków od gracza.

Do podstawowej konstrukcji przygotuj pełne bloki na platformy, płyty na dach, wiadra wody, leje, skrzynie oraz materiały na ściany i szyb. Liczba materiałów zależy od rozmiaru farmy, dlatego nie ma jednej uniwersalnej listy ilościowej.

  1. Wybierz miejsce nad oceanem i wyznacz centralny punkt farmy. Zbuduj na dole komorę odbiorczą z lejami skierowanymi do skrzyń.
  2. Przygotuj punkt zabijania. Dla farmy dropów możesz użyć ognisk dusz, które zadają obrażenia i nie niszczą przedmiotów. Dla farmy XP zostaw moby przy życiu po upadku i dobijaj je ręcznie.
  3. Zbuduj centralny szyb oraz zbiornik, do którego będą spływać moby. Kanały wodne powinny prowadzić z platform do jednego otworu.
  4. Umieść nad szybem platformy z pełnych, nieprzezroczystych bloków. Zachowaj między nimi przestrzeń pozwalającą na pojawianie się wybranych mobów.
  5. Zamknij platformy ścianami i dachem z płyt. Wnętrze musi pozostać całkowicie ciemne, także w dzień.
  6. Zastosuj wodę do transportu mobów. Możesz użyć dozowników z wiadrami oraz zegara z lejów, który cyklicznie uruchamia przepływ wody.
  7. Zbuduj punkt AFK tak, aby najbliższa platforma znajdowała się co najmniej 24 bloki od gracza, a najdalsza pozostawała w granicy 128 bloków.
  8. Sprawdź działanie farmy przy wyłączonym oświetleniu. Moby powinny trafiać do szybu, a dropy do skrzyń lub lejów.

Przed uruchomieniem sprawdź całą konstrukcję według krótkiej listy kontrolnej:

  • Poziom trudności świata jest wyższy niż pokojowy.
  • Platformy spawnu są ciemne i wykonane z pełnych bloków.
  • Jaskinie oraz inne miejsca spawnu w pobliżu zostały oświetlone.
  • Punkt AFK znajduje się w zakresie 24–128 bloków od wszystkich platform.
  • Leje są skierowane do skrzyń, a woda nie zatrzymuje się przed szybem.
  • Podczas AFK nie pozostawiasz otwartych interfejsów ani ekranu pauzy.

Do automatycznego zabijania możesz użyć lawy albo kaktusów, ale kaktusy mogą niszczyć część przedmiotów. Ogniska dusz są wygodniejsze, gdy zależy ci na zachowaniu dropów. Jeśli chcesz zdobywać XP, pozostaw moby osłabione przez upadek i dobijaj je mieczem, najlepiej z zaklęciem Looting III.

Którą farmę wybrać?

Typ farmy XP Główne dropy Trudność
Farma na spawnerze Dużo przy ręcznym dobijaniu Drop konkretnego typu, na przykład kości lub zgniłe mięso Niska
Dark Room Farm Umiarkowana przy ręcznym dobijaniu Proch, kości, strzały, nici i inne dropy Średnia
Automatyczna farma dropów Brak lub niewielka ilość Przedmioty zbierane przez leje i skrzynie Średnia
Farma Endermanów Bardzo dużo Perły Endu Wysoka

Jak zwiększyć wydajność farmy?

Najczęstszy błąd polega na ustawieniu punktu AFK zbyt blisko albo zbyt daleko od platform. W Dark Room Farm ustaw się zwykle 24–32 bloki od najbliższej powierzchni spawnu, o ile najdalsze platformy nadal mieszczą się w limicie 128 bloków. W farmie na spawnerze pozostań w promieniu około 16 bloków od urządzenia.

Oświetlenie jaskiń ma duży wpływ na liczbę mobów trafiających do farmy. Każdy nieoświetlony tunel może przejąć część limitu spawnu. Dach nad farmą ogranicza także pojawianie się mobów na jej powierzchni.

Jeśli korzystasz z serwera, sprawdź regulamin dotyczący automatycznego farmienia i pozostawania AFK. Niektóre serwery wyrzucają bezczynnych graczy albo ograniczają działanie farm. Warto też upewnić się, czy serwer nie zmienia zasięgu spawnu lub zasad despawnu.

Najprostszy wybór jest taki: spawner sprawdzi się przy szybkim zdobywaniu XP, Dark Room Farm zapewni różnorodne dropy, a automatyczny system z lawą, kaktusami lub ogniskami dusz będzie dobry wtedy, gdy chcesz zbierać przedmioty bez ręcznego zabijania.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?