Strona główna
Gothic
Gothic 3 – gdzie znaleźć nauczycieli czarów?

Gothic 3 – gdzie znaleźć nauczycieli czarów?

✦ AI
Otwarta księga zaklęć z lewitującymi runami na tle mrocznej biblioteki, symbolizująca naukę magii w grze Gothic 3.

W Gothic 3 większości czarów nauczysz się przy kapliczkach Innosa i Beliara. Magia przywołania oraz wybrane umiejętności magiczne wymagają jednak wizyty u konkretnych NPC. Najważniejsi nauczyciele to Saturas w Al Shedim, Sebastian w Reddock i Tizgar w Bakareshu.

Szybka ściąga: Saturas znajduje się w Al Shedim obok Mora Sul, Sebastian w Reddock, a Tizgar w Bakareshu. Nauka czarów zużywa Punkty Nauki oraz złoto, a wymagany poziom Prastarej Wiedzy decyduje o tym, czy zaklęcie jest dostępne.

Jak uczyć się magii w Gothic 3?

Magia dominacji i magia przemiany są związane z kapliczkami Innosa oraz Beliara. Przy odpowiednim chramie wybierasz zaklęcie, opłacasz naukę i sprawdzasz, czy masz wystarczająco dużo Prastarej Wiedzy.

Czary magii przywołania poznaje się u Magów Wody i innych nauczycieli wskazanych w tabeli. Każde zaklęcie wymaga także 5 Punktów Nauki, a jego nauka kosztuje określoną ilość złota. Punkty Nauki otrzymujesz przy awansie, a Prastara Wiedza wpływa na dostęp do coraz potężniejszych czarów.

Magia dominacji – czary Innosa

Zaklęcia tej grupy poznasz przy chramach Innosa. Poniższe wartości odpowiadają zestawieniu dla wersji gry z patchem 1.6:

Nazwa czaru Źródło Wymagana Prastara Wiedza Koszt many
Światło Chram Innosa 5 10
Wzmocnienie Chram Innosa 10 20
Leczenie trucizny Chram Innosa 15 50
Leczenie Chram Innosa 30 60
Uleczenie innych Chram Innosa 40 60
Przywołanie ognistego miecza Chram Innosa 45 60
Kula ognia Chram Innosa 50 15–30
Fala płomieni Chram Innosa 95 75
Wypędzenie zła Chram Innosa 100 50–100
Ognisty deszcz Chram Innosa 200 90
Błogosławiony oręż Chram Innosa 230 100
Meteor Chram Innosa 240 90
Słowo dominacji Chram Innosa 250 100

Magia przemiany – czary Beliara

Magia przemiany jest dostępna przy chramach Beliara. Obejmuje zaklęcia osłabiające, kontrolujące oraz przywołujące istoty związane z mroczną magią.

Nazwa czaru Źródło Wymagana Prastara Wiedza Koszt many
Osłabienie Chram Beliara 20 40
Trucizna Chram Beliara 25 25
Błyskawica Chram Beliara 30 15–30
Mgła Chram Beliara 50 60
Terror Chram Beliara 60 60
Żądza krwi Chram Beliara 70 50
Amnezja Chram Beliara 80 30
Przywołanie szkieletu Chram Beliara 105 60
Noc w dzień Chram Beliara 175 40
Przywołanie demona Chram Beliara 210 90
Przywołanie błyskawicy Chram Beliara 230 80
Podróż duszy Chram Beliara 240 70
Armia ciemności Chram Beliara 250 100

Magia przywołania – nauczyciele Adanosa

Najwięcej czarów tej grupy nauczysz się u Magów Wody. Saturas jest najważniejszym nauczycielem tej ścieżki, a jego lokalizacja to Al Shedim obok Mora Sul.

Nazwa czaru Źródło Wymagana Prastara Wiedza Koszt many
Przywołanie zwierząt Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 15 50
Telekineza Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 25 50
Oswojenie Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 35 40
Przywołanie goblina Saturas, Riordian, Merdarion, Cronos, Porgan 45 40
Lodowa lanca Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 60 15–30
Forma zwierzęca Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 75 60
Sen Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan 100 30
Fala mrozu Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos 120 90
Eksplozja lodu Nefarius 130 120
Przywołanie golema Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos 205 90
Otwieranie zamków Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos 230 20
Bąbel czasowy Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos 240 100
Burza gradowa Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos 250 90

Gdzie nauczyć się umiejętności magicznych?

Niektóre zdolności maga nie są czarami i nie poznasz ich przy kapliczce. Wymagają rozmowy z konkretnym NPC:

  • Regeneracja many – Sigmor w świątyni w Bakareshu, Karypto w Vengardzie oraz Saturas.
  • Szybka nauka – Saturas, Sebastian w Reddock oraz Dargoth w klasztorze Innosa.
  • Mag ognia – Sebastian w Reddock oraz Kerth w Klanie Ognia.
  • Mag wody – Saturas w Al Shedim.
  • Mroczny mag – Tizgar w Bakareshu.
  • Druid – Runak na zachód od Silden.
  • Walka kosturem III – Shakyot w obozie koczowników niedaleko Lago.

W przypadku części nauczycieli dostęp do rozmowy zależy od wykonania zadania, reputacji albo wyboru ścieżki fabularnej. Jeśli czar lub umiejętność nie pojawia się w dialogu, sprawdź najpierw poziom Prastarej Wiedzy, liczbę Punktów Nauki oraz wymagania związane z danym NPC.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?