W Gothic 3 większości czarów nauczysz się przy kapliczkach Innosa i Beliara. Magia przywołania oraz wybrane umiejętności magiczne wymagają jednak wizyty u konkretnych NPC. Najważniejsi nauczyciele to Saturas w Al Shedim, Sebastian w Reddock i Tizgar w Bakareshu.
Szybka ściąga: Saturas znajduje się w Al Shedim obok Mora Sul, Sebastian w Reddock, a Tizgar w Bakareshu. Nauka czarów zużywa Punkty Nauki oraz złoto, a wymagany poziom Prastarej Wiedzy decyduje o tym, czy zaklęcie jest dostępne.
Jak uczyć się magii w Gothic 3?
Magia dominacji i magia przemiany są związane z kapliczkami Innosa oraz Beliara. Przy odpowiednim chramie wybierasz zaklęcie, opłacasz naukę i sprawdzasz, czy masz wystarczająco dużo Prastarej Wiedzy.
Czary magii przywołania poznaje się u Magów Wody i innych nauczycieli wskazanych w tabeli. Każde zaklęcie wymaga także 5 Punktów Nauki, a jego nauka kosztuje określoną ilość złota. Punkty Nauki otrzymujesz przy awansie, a Prastara Wiedza wpływa na dostęp do coraz potężniejszych czarów.
Magia dominacji – czary Innosa
Zaklęcia tej grupy poznasz przy chramach Innosa. Poniższe wartości odpowiadają zestawieniu dla wersji gry z patchem 1.6:
| Nazwa czaru | Źródło | Wymagana Prastara Wiedza | Koszt many |
|---|---|---|---|
| Światło | Chram Innosa | 5 | 10 |
| Wzmocnienie | Chram Innosa | 10 | 20 |
| Leczenie trucizny | Chram Innosa | 15 | 50 |
| Leczenie | Chram Innosa | 30 | 60 |
| Uleczenie innych | Chram Innosa | 40 | 60 |
| Przywołanie ognistego miecza | Chram Innosa | 45 | 60 |
| Kula ognia | Chram Innosa | 50 | 15–30 |
| Fala płomieni | Chram Innosa | 95 | 75 |
| Wypędzenie zła | Chram Innosa | 100 | 50–100 |
| Ognisty deszcz | Chram Innosa | 200 | 90 |
| Błogosławiony oręż | Chram Innosa | 230 | 100 |
| Meteor | Chram Innosa | 240 | 90 |
| Słowo dominacji | Chram Innosa | 250 | 100 |
Magia przemiany – czary Beliara
Magia przemiany jest dostępna przy chramach Beliara. Obejmuje zaklęcia osłabiające, kontrolujące oraz przywołujące istoty związane z mroczną magią.
| Nazwa czaru | Źródło | Wymagana Prastara Wiedza | Koszt many |
|---|---|---|---|
| Osłabienie | Chram Beliara | 20 | 40 |
| Trucizna | Chram Beliara | 25 | 25 |
| Błyskawica | Chram Beliara | 30 | 15–30 |
| Mgła | Chram Beliara | 50 | 60 |
| Terror | Chram Beliara | 60 | 60 |
| Żądza krwi | Chram Beliara | 70 | 50 |
| Amnezja | Chram Beliara | 80 | 30 |
| Przywołanie szkieletu | Chram Beliara | 105 | 60 |
| Noc w dzień | Chram Beliara | 175 | 40 |
| Przywołanie demona | Chram Beliara | 210 | 90 |
| Przywołanie błyskawicy | Chram Beliara | 230 | 80 |
| Podróż duszy | Chram Beliara | 240 | 70 |
| Armia ciemności | Chram Beliara | 250 | 100 |
Magia przywołania – nauczyciele Adanosa
Najwięcej czarów tej grupy nauczysz się u Magów Wody. Saturas jest najważniejszym nauczycielem tej ścieżki, a jego lokalizacja to Al Shedim obok Mora Sul.
| Nazwa czaru | Źródło | Wymagana Prastara Wiedza | Koszt many |
|---|---|---|---|
| Przywołanie zwierząt | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 15 | 50 |
| Telekineza | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 25 | 50 |
| Oswojenie | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 35 | 40 |
| Przywołanie goblina | Saturas, Riordian, Merdarion, Cronos, Porgan | 45 | 40 |
| Lodowa lanca | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 60 | 15–30 |
| Forma zwierzęca | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 75 | 60 |
| Sen | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos, Porgan | 100 | 30 |
| Fala mrozu | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos | 120 | 90 |
| Eksplozja lodu | Nefarius | 130 | 120 |
| Przywołanie golema | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos | 205 | 90 |
| Otwieranie zamków | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos | 230 | 20 |
| Bąbel czasowy | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos | 240 | 100 |
| Burza gradowa | Saturas, Riordian, Merdarion, Vatras, Cronos | 250 | 90 |
Gdzie nauczyć się umiejętności magicznych?
Niektóre zdolności maga nie są czarami i nie poznasz ich przy kapliczce. Wymagają rozmowy z konkretnym NPC:
- Regeneracja many – Sigmor w świątyni w Bakareshu, Karypto w Vengardzie oraz Saturas.
- Szybka nauka – Saturas, Sebastian w Reddock oraz Dargoth w klasztorze Innosa.
- Mag ognia – Sebastian w Reddock oraz Kerth w Klanie Ognia.
- Mag wody – Saturas w Al Shedim.
- Mroczny mag – Tizgar w Bakareshu.
- Druid – Runak na zachód od Silden.
- Walka kosturem III – Shakyot w obozie koczowników niedaleko Lago.
W przypadku części nauczycieli dostęp do rozmowy zależy od wykonania zadania, reputacji albo wyboru ścieżki fabularnej. Jeśli czar lub umiejętność nie pojawia się w dialogu, sprawdź najpierw poziom Prastarej Wiedzy, liczbę Punktów Nauki oraz wymagania związane z danym NPC.