Strona główna
Gothic
Gothic 2 – poradnik paladyn, jak przejść grę tą klasą?

Gothic 2 – poradnik paladyn, jak przejść grę tą klasą?

✦ AI
Ozdobny miecz paladyna spoczywający na kamiennym ołtarzu w mrocznej, gotyckiej katedrze oświetlonej światłem księżyca.

Paladyn w Gothic 2 to wojownik wspierany magią, a nie pełnoprawny mag. Najpierw musisz zostać obywatelem Khorinis i dołączyć do straży miejskiej, a dopiero w 3. rozdziale, po rozwiązaniu sprawy Benneta, otrzymasz awans na paladyna. Rozwijaj przede wszystkim siłę, alchemię i walkę bronią, a manę traktuj jako wsparcie dla unikalnych run paladyna.

Jak rozwijać paladyna?

Najbezpieczniejszy wariant to paladyn walczący bronią dwuręczną, z kuszą jako bronią dystansową. W pierwszych rozdziałach inwestuj w siłę i umiejętność posługiwania się bronią, ponieważ runy paladyna pojawią się dopiero później. Nie ucz się kręgów magii – paladyn nie może ich opanować, ale korzysta z własnych run, między innymi leczniczych i bojowych.

Alchemia jest jednym z filarów tej postaci. Eliksiry permanentnie zwiększające siłę, zręczność lub manę pozwalają uzyskać znacznie lepsze statystyki niż samo wydawanie punktów nauki. Mikstury warto przygotowywać dopiero wtedy, gdy masz dostęp do potrzebnych receptur i odpowiedni zapas szczawiu królewskiego. Z umiejętności łowieckich przydatne są skóry, pazury, serca, smocza krew, płytki pancerza pełzaczy i żuwaczki.

Poniższe wartości są celami dla rozwiniętej postaci na poziomie około 40. Nie musisz osiągnąć ich dokładnie, ponieważ wiele zależy od znalezionych przedmiotów, mikstur i wybranej broni.

Element budowy Cel Zastosowanie
Siła około 100 lub więcej Broń dwuręczna i ciężkie obrażenia w zwarciu
Zręczność około 105 Kusza Łowcy Smoków, kradzież kieszonkowa i wymagające przedmioty
Mana około 100 Runy leczenia i walki paladyna
Broń jednoręczna 60% Zapasowa broń i oszczędzanie punktów nauki
Broń dwuręczna 100%, następnie 105% Główna specjalizacja, także dzięki księdze zwiększającej umiejętność
Kusze około 60% Skuteczny dystans i walka z silnymi przeciwnikami

W późniejszej części gry szukaj przede wszystkim dobrego miecza paladyna, Kuszy Łowcy Smoków, zbroi paladyna, Oka Innosa oraz run takich jak Święta Strzała, Wypędzenie Zła i Zniszczenie Zła. Przydatne są również zwoje przywołania, zapas bełtów i eliksiry leczenia. Kowalstwo możesz ograniczyć do podstawowych mieczy, a punkty nauki przeznaczyć na atrybuty i broń.

Jak zostać obywatelem i dołączyć do straży?

Wstąpienie do straży miejskiej nie oznacza jeszcze zostania paladynem. To dopiero pierwszy etap kariery. Lord Andre przyjmie cię, jeśli najpierw zdobędziesz status obywatela albo rozpracujesz gildię złodziei.

Najbardziej uporządkowana droga prowadzi przez mistrza rzemiosła. Wykonaj ją w następującej kolejności:

  1. Porozmawiaj z mistrzami Haradem, Bosperem i Constantinem, a także z Matteo i Thorbenem, aby poznać ich wymagania.
  2. Wykonaj zadania potrzebne do zdobycia zgody co najmniej czterech mistrzów.
  3. Wybierz jednego mistrza na czeladnika. Decyzja jest ostateczna i określi twoje późniejsze obowiązki.
  4. Po uzyskaniu statusu obywatela zgłoś się do Lorda Andre i poproś o przyjęcie do straży.

Dla paladyna najwygodniejszym wyborem jest Harad. Jego zadanie wymaga dostarczenia broni orka, a tę możesz zdobyć bez walki z silnym przeciwnikiem – znajdziesz lekki orkowy topór w jaskini przy wschodniej części miasta albo poprosisz Bartoka o wspólne polowanie. Wyprawa z Bartokiem pozwala przy okazji zdobyć wilcze skóry dla Bospera.

Do uzyskania zgód mistrzów przydadzą się następujące zadania:

  • Bosper – dostarcz mu sześć wilczych skór.
  • Harad – przynieś broń orka, aby udowodnić swoje męstwo.
  • Constantino – wykonaj jego zadanie z roślinami albo wybierz go na swojego mistrza.
  • Matteo – pomóż odzyskać dług od Gritty.
  • Thorben – zdobądź błogosławieństwo Vatrasa i Darona oraz załatw sprawę długu Gritty.

Alternatywą jest rozbicie gildii złodziei. Pomóż Jorze, zatrzymaj Rengaru, odszukaj Attilę, zabierz mu klucz i zejdź do kanałów. Po rozmowie z Cassią odmów dołączenia do gildii, a następnie zgłoś sprawę Lordowi Andre. Ta droga pozwala szybko dostać się do straży, ale zamyka dostęp do części zadań gildii złodziei.

Co robić po przyjęciu do straży?

Po rozmowie z Lordem Andre wykonaj zadania związane z odnalezieniem Pecka, handlem bagiennym zielem i ochroną farm. Nie musisz jednak czyścić całego miasta z każdego przeciwnika przed rozpoczęciem głównego wątku. Zbieraj doświadczenie, ucz się wybranych umiejętności łowieckich i oszczędzaj punkty nauki na siłę, alchemię oraz broń.

Gdy Lord Hagen pozwoli ci przejść do Górniczej Doliny, rozpoczniesz właściwą drogę do awansu. W 2. rozdziale nie jesteś jeszcze paladynem. Nadal pozostajesz strażnikiem, nawet jeśli wykonujesz zadania dla dowódcy paladynów i masz dostęp do części ich wyposażenia.

Jak awansować ze strażnika na paladyna?

Po powrocie z Górniczej Doliny przekaż Lordowi Hagenowi informacje i list od Garonda. Hagen pozwoli ci rozpocząć poszukiwania Oka Innosa, ale zanim otrzymasz awans, musisz rozwiązać sprawę Benneta, kowala z farmy Onara.

Wykonaj ten ciąg zadań:

  1. Porozmawiaj z Lordem Andre i dowiedz się, że Bennet trafił do więzienia.
  2. Odwiedź Benneta i wysłuchaj jego wyjaśnień.
  3. Porozmawiaj z Lordem Hagenem. Dowiesz się, że oskarżenie przygotował Cornelius.
  4. Znajdź Corneliusa na piętrze budynku Hagena i zmusz go do ujawnienia prawdy.
  5. Zabierz jego dziennik i przeczytaj go.
  6. Wróć do Lorda Hagena, przedstaw dowody i doprowadź do uwolnienia Benneta.
  7. Porozmawiaj z Hagenem ponownie, aby otrzymać awans na paladyna.

Nie pomijaj zadania z Bennetem. To najczęstszy powód, dla którego gracz nie może zostać paladynem w 3. rozdziale. Sama wizyta w Górniczej Dolinie i powrót z dowodami na istnienie smoków nie wystarczą. Najpierw trzeba oczyścić kowala z zarzutów, a dopiero później poprosić Hagena o przyjęcie do rycerzy.

Po awansie rusz po Oko Innosa do klasztoru magów ognia. Paladyn otrzymuje własne runy, między innymi Świętą Strzałę, Wypędzenie Zła i Zniszczenie Zła. W 5. rozdziale możesz przeprowadzić kolejną konsekrację miecza przy użyciu Łez Innosa. Jeśli korzystasz z tajnej komnaty ze zbroją paladyna, najpierw wykonaj runę potrzebną do jej otwarcia, a dopiero potem zużywaj Łzy Innosa.

Walka i zarządzanie zasobami

Paladyn jest najmocniejszy wtedy, gdy przełącza się między bronią i runami zamiast próbować zastąpić maga. Mieczem pokonuj pojedynczych przeciwników, kuszy używaj przeciw stworom, które trudno bezpiecznie dosięgnąć w zwarciu, a runy zostaw na sytuacje, w których zapewniają realną przewagę.

W codziennej grze pomagają następujące umiejętności i nawyki:

  • Skóry i pazury – pozwalają zarabiać złoto oraz zwiększają wartość wypraw łowieckich.
  • Serca, smocza krew i łuski – przydają się przy późniejszym wyposażeniu i pozwalają ograniczyć wydatki.
  • Skradanie, otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa – zapewniają dostęp do dodatkowego złota, przedmiotów i doświadczenia.
  • Eliksiry leczenia i many – trzymaj je na trudne walki, zamiast zużywać całą miksturę przy każdym ubytku zdrowia.
  • Zwoje przywołania – odciągają uwagę silnych przeciwników i pozwalają bezpieczniej rozpocząć walkę.

Nie wydawaj punktów nauki na niepotrzebne kręgi magii, ponieważ paladyn i tak nie może ich opanować. W pierwszej kolejności rozwijaj statystykę wymaganą przez aktualną broń, a stałe mikstury wykorzystuj wtedy, gdy ich efekt będzie większy niż koszt nauki. Taki rozwój prowadzi od zwykłego strażnika do odpornego wojownika, który w końcowych rozdziałach potrafi równie dobrze walczyć mieczem, kuszą i runami.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?