Strona główna
Gothic
Gothic – poradnik do rozdziału 4

Gothic – poradnik do rozdziału 4

✦ AI
Stary, zardzewiały miecz wbity w kamień pośród mrocznego, zamglonego lasu z ruinami w tle.

Rozdział 4 w grze Gothic prowadzi do wieży Xardasa i odzyskania Wolnej Kopalni. Najpierw pokonaj trzy golemy, zdobądź ich serca i porozmawiaj z demonem. Później razem z Gornem odbij kopalnię, pomóż Wilkowi oraz zdobądź Ulu-Mulu potrzebne do wejścia na teren orków.

Przygotowanie do wyprawy

Na początku rozdziału odwiedź najważniejszych sprzymierzeńców. Porozmawiaj z Diego przed południową bramą Starego Obozu, z Miltenem w pobliżu północnej bramy, z Lesterem w bibliotece Górskiej Fortecy oraz z Saturasem i Gornem w Nowym Obozie. Dialogi te uruchamiają kolejne etapy głównego wątku.

Przed drogą do wieży Xardasa uzupełnij ekwipunek. Potrzebujesz przede wszystkim trzech przedmiotów:

Przedmiot Zastosowanie
Zaklęcie ognia, na przykład kula ognia Pokonanie lodowego golema
Zaklęcie lodu, na przykład sopel lodu Pokonanie ognistego golema
Młot bojowy Pokonanie kamiennego golema

Możesz używać run zamiast zwojów, ale na tym etapie zwoje są wystarczające. Przyda się także zapas mikstur, jedzenia i broni dystansowej. Opcjonalne zadania w Nowym Obozie wykonaj przed wyruszeniem, jeśli chcesz zdobyć dodatkowe doświadczenie.

Droga do wieży Xardasa

Do wieży prowadzi wąski wąwóz. Po drodze zmierzysz się z trzema golemami. Każdy z nich wymaga innego sposobu ataku, dlatego nie próbuj pokonać wszystkich zwykłą bronią.

Sekwencja walki wygląda następująco:

  1. Użyj kuli ognia na lodowym golemie.
  2. Pokonaj kamiennego golema młotem bojowym.
  3. Rzuć sopel lodu w ognistego golema.

Po każdej walce przeszukaj pozostałości przeciwnika i zabierz jego serce. Potrzebujesz kompletu trzech serc, aby przejść dalej.

Nie marnuj zaklęć na niewłaściwego golema. Ogień nie jest rozwiązaniem na ognistego przeciwnika, a zwykłe uderzenia nie zadziałają skutecznie na kamiennego golema. Jeśli brakuje ci many, przed walką ustaw czary w szybkich slotach i przygotuj mikstury.

Wejdź do wieży i porozmawiaj z demonem. Oddaj mu serca lodowego, kamiennego i ognistego golema. Demon przekaże ci runę teleportacji. Użyj jej, aby dostać się na szczyt wieży i spotkać Xardasa.

Orkowy szaman i dalsze zadania

Xardas skieruje cię do orkowego szamana znajdującego się w Zrujnowanej Fortecy. Udaj się tam i pomóż mu w walce z innymi orkami. Po zakończeniu starcia porozmawiaj z szamanem, a następnie wróć do Xardasa i przekaż mu uzyskane informacje.

Rozmowa wyjaśni, jak zdobyć Ulu-Mulu, czyli przedmiot pozwalający bezpieczniej dostać się na teren orków i zbliżyć do Świątyni Śniącego. W tym celu musisz odzyskać Wolną Kopalnię oraz zdobyć trofea wymagane przez orka mieszkającego w jej wnętrzu.

Jak odzyskać Wolną Kopalnię?

Po rozmowie z Saturasem rusz w stronę Wolnej Kopalni. Po drodze spotkasz Gorna. Porozmawiaj z nim i zgódź się na udział w odbiciu kopalni z rąk strażników Gomeza. Zanim wejdziesz do środka, zatrzyma cię jeszcze Gorn i skieruje do Wilka.

  1. Odwiedź Wilka i przyjmij zadanie zdobycia płytek z pancerzy pełzaczy.
  2. Wróć do Gorna i razem z nim podejdź do bramy Wolnej Kopalni.
  3. Pokonaj strażników pilnujących wejścia.
  4. Otwórz bramę kołowrotem w budynku po prawej stronie.
  5. Przejdź przez kopalnię, eliminując strażników i pełzacze.
  6. Zbieraj płytki z pancerzy pełzaczy, ponieważ później oddasz je Wilkowi.

Walka w kopalni może być trudna, dlatego trzymaj się blisko Gorna i nie wbiegaj samotnie między kilku przeciwników. Przeszukuj boczne korytarze, szczególnie niższe poziomy. Znajdziesz tam rannego orka, który poprosi o miksturę leczniczą.

Jak zdobyć Ulu-Mulu?

Mikstura znajduje się niedaleko rannego orka, w szczelinie między skałami. Podnieś ją i przekaż rannemu. W zamian ork zgodzi się wykonać dla ciebie Ulu-Mulu, ale najpierw musisz dostarczyć mu trofea z kilku silnych stworów.

Potrzebne składniki zdobędziesz z następujących przeciwników:

  • Cieniostwór – znajdziesz go w dużym lesie w pobliżu Obozu Bractwa.
  • Wąż błotny – poluje na bagnach należących do Obozu Bractwa.
  • Troll – znajduje się w kanionie, w którym wcześniej walczyłeś z Diego.
  • Trofeum orka – zdobędziesz je podczas eksploracji terenów związanych z Wolną Kopalnią.

Po zebraniu wszystkich wymaganych trofeów wróć do orka w kopalni. Przekaż mu przedmioty i poczekaj, aż przygotuje Ulu-Mulu. Na koniec oddaj Wilkowi płytki z pancerzy pełzaczy. Po wykonaniu obu zadań możesz opuścić Wolną Kopalnię i kontynuować drogę prowadzącą do Świątyni Śniącego.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?