Strona główna
Gothic
Gothic 1 – jak dobrze zacząć przygodę w grze?

Gothic 1 – jak dobrze zacząć przygodę w grze?

Rustykalny stół w średniowiecznej karczmie z mapą, mieczem i lampą, wprowadzający w mroczny klimat gry Gothic.

W Gothic 1 początek jest trudny z założenia. Najszybciej oswoisz Kolonię, jeśli będziesz często zapisywać grę klawiszem F5, wyciągać przeciwników pojedynczo, zbierać niezabezpieczone przedmioty i możliwie szybko dotrzeć do Starego Obozu. Tam znajdziesz zadania, łóżko, jedzenie i pierwsze bezpieczne miejsce do rozwijania Bezimiennego.

Złote zasady przetrwania

Nie traktuj pierwszych godzin jak wyścigu. Bohater ma mało zdrowia, słaby sprzęt i nie zna jeszcze technik walki. W Gothic 1 nawet pozornie niegroźny przeciwnik może zakończyć wyprawę kilkoma ciosami.

Wyrób sobie kilka nawyków, zanim zaczniesz swobodnie eksplorować mapę:

  • Zapisuj grę klawiszem F5 przed każdą walką, wejściem do nieznanego miejsca i ważną rozmową. Szybki zapis oszczędza powtarzania całych fragmentów po śmierci.
  • Walcz z jednym przeciwnikiem naraz. Jeśli grupa ruszy za tobą, odciągnij pojedynczego kretoszczura albo ścierwojada i dopiero wtedy rozpocznij pojedynek.
  • Zbieraj wszystko, co nie ma czerwonego oznaczenia kradzieży. Rośliny, mięso, jedzenie, broń i przedmioty ze skrzyń przydadzą się w zadaniach albo podczas handlu.
  • Przy każdym palenisku smaż mięso. Usmażony kawałek leczy wyraźnie lepiej niż surowy, a korzystanie z palenisk nic nie kosztuje.

Nie lekceważ pojedynczych ścierwojadów. Na początku gry brak pancerza i niskie zdrowie sprawiają, że nawet jedna pomyłka może oznaczać śmierć. Przegrana jest częścią nauki, ale zapis przed starciem sprawia, że nie zamienia się w stratę kilkunastu minut.

Pierwsze kroki w Starym Obozie

Najbezpieczniejszy plan zakłada szybkie przejście główną drogą do Starego Obozu. Nie zbaczaj daleko ze szlaku, dopóki nie zdobędziesz lepszej broni i kilku poziomów.

  1. Porozmawiaj z Diego i skorzystaj z jego wskazówek. Możesz też pozwolić mu poprowadzić cię do obozu. Po drodze pomoże w walce, a jego zadania otworzą dostęp do kolejnych rozmów.
  2. Przed wejściem do obozu zapisz grę. Jeśli nie masz wymaganej opłaty, spróbuj powiedzieć strażnikowi, że nie stać cię na przejście. W wielu sytuacjach przepuści cię bez pobierania zapłaty.
  3. Po wejściu skręć w lewo, minij kucharza Snafa i obejdź Arenę od tyłu. Na wyżej położonym terenie znajdziesz Guya oraz chatę z dużą czerwoną markizą.
  4. Wejdź do chaty i zajmij wolne łóżko. Sen regeneruje zdrowie, pozwala bezpiecznie przeczekać noc i daje ci stałą bazę wypadową.

W chacie znajdziesz także skrzynię oraz jedzenie. Zajrzyj do niej, ale zabieraj tylko rzeczy, których nazwa nie jest oznaczona jako kradzież. W pobliżu znajdują się kolejne zapasy oraz patelnia. Wykorzystuj ją do przygotowania mięsa zdobytego na zwierzętach.

Zadania i rozwój postaci

Przed wyborem frakcji wykonuj zadania dla różnych mieszkańców obozu. Dzięki temu zdobędziesz PD, rudę i poparcie potrzebne przy dalszych rozmowach, nie zamykając sobie przedwcześnie części możliwości.

Na początek szczególnie opłacalne są dwa zadania:

  • Zniknięcie strażnika – Sly zleci ci odnalezienie Neka. Ciało znajduje się w jaskini przy południowej bramie, za dużym głazem. Przeciwników wyciągaj z jaskini pojedynczo. Zadanie daje 250 PD i prowadzi do zdobycia lepszej broni.
  • Miecz Świstaka – Świstak daje ci rudę na zakup miecza u Fiska. Fisk żąda wyższej ceny, więc nie próbuj wymuszać sprzedaży za pierwotną kwotę. Dopłać brakujące bryłki albo wróć po nie do Świstaka. Dostarczenie broni zapewnia 200 PD.

Te zadania powinny wystarczyć do zdobycia drugiego poziomu. Otrzymasz wtedy dodatkowe zdrowie oraz Punkty Nauki. Nie wydawaj ich przypadkowo. Jeśli chcesz walczyć wręcz, inwestuj w siłę i umiejętności związane z wybraną bronią. Zręczność ma większy sens przy planie opartym na łuku lub innych broniach dystansowych. W Gothic 1 lepiej rozwijać jedną ścieżkę niż rozpraszać PN na wszystko po trochu.

Po wykonaniu zadań porozmawiaj z Diego. Nie spiesz się też z dołączeniem do obozu. Najpierw sprawdź, co mogą zaoferować pozostałe grupy, i zbierz dostępne doświadczenie.

Szybki zarobek na start

Pierwsze Bryłki Rudy zdobędziesz ze znalezionych przedmiotów, sprzedaży nadmiarowego ekwipunku i usmażonego mięsa. Zbieraj je konsekwentnie, bo ruda służy nie tylko do handlu, lecz także do opłacania nauki i niektórych usług.

Dobrym zastrzykiem gotówki jest Esencja Ducha. Znajdziesz ją w niewielkiej wnęce skalnej niedaleko południowej bramy, w pobliżu jaskini związanej z poszukiwaniem Neka. Mikstura może zwiększyć maksymalną Manę o 2 punkty, ale jej sprzedaż zapewnia 135 Bryłek Rudy. Jeśli nie rozwijasz postaci magicznej, to szybki sposób na zakup podstawowego sprzętu.

Nie przejmuj się, gdy handlarz nie ma wystarczającej ilości rudy w gotówce. Wymiana może obejmować kilka przedmiotów naraz, więc część wartości odbierzesz w sprzęcie, a resztę w bryłkach.

Małe rzeczy, które robią różnicę

Przed dłuższą wyprawą zabierz jedzenie, broń zapasową i pochodnię. Ciemne miejsca łatwo przeoczyć, a nocą orientacja w terenie staje się znacznie trudniejsza. Nie ruszaj też samotnie do odległych obozów, dopóki nie zdobędziesz kilku poziomów. Gdy pojawi się możliwość eskorty, skorzystaj z niej.

Najważniejszy rytm początku gry jest prosty: zapisz stan gry, wykonaj zadanie, wróć do obozu, wydaj PN i dopiero wtedy ruszaj dalej. Dzięki temu surowość Kolonii zaczyna działać na twoją korzyść – każde zdobyte narzędzie, łóżko i kilka bryłek realnie zwiększa szanse Bezimiennego.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?