Strona główna
Gothic
Gothic 3 – mapa wszystkich starych skrzyń

Gothic 3 – mapa wszystkich starych skrzyń

✦ AI
Stara mapa skarbów rozłożona na drewnianym stole obok zardzewiałej skrzyni w klimacie średniowiecznej tawerny.

W Gothic 3 znajduje się 50 Starych Skrzyń z unikalnym wyposażeniem. Poniższa lista dotyczy patcha 1.75.14 z włączonym Alternatywnym Balansem. Lokalizacje są stałe, ale zawartość skrzyń losuje się przy otwarciu.

Myrtana – skrzynie 1–22

W Myrtanie znajdziesz 22 Stare Skrzynie. Numery ułatwiają porównanie postępów z mapą lub własnymi zapisami gry:

  1. Skrzynia 1 – Reddock, obok maga ognia Sebastiana.
  2. Skrzynia 2 – jaskinia ze smokami pod Cape Dun.
  3. Skrzynia 3 – jaskinia za złodziejami zboża koło Montery, obok Ciężkiej Skrzyni.
  4. Skrzynia 4 – jaskinia Rakusa, maga ognia na północny zachód od Montery.
  5. Skrzynia 5 – Okara, pomieszczenie ze stołem alchemicznym.
  6. Skrzynia 6 – wąwóz z czterema ogrami, naprzeciwko wejścia do Okary.
  7. Skrzynia 7 – Gotha, dom ze stołem alchemicznym przed wejściem do zamku.
  8. Skrzynia 8 – Gotha, domek na wewnętrznym dziedzińcu.
  9. Skrzynia 9 – Vengard, dom drugiego orkowego dowódcy.
  10. Skrzynia 10 – Vengard, nad salą tronową, obok maga ognia Karypto.
  11. Skrzynia 11 – przed barierą, w okolicy trzech orkowych namiotów, wewnątrz jednego z nich.
  12. Skrzynia 12 – kamienny krąg między Vengardem a Faring, w pobliżu bariery. Kręgu pilnują gargulce.
  13. Skrzynia 13 – droga między Ardeą a Vengardem, na zachód od farmy ze Schratami. Znajduje się w jaskini z pełzaczami, obok zniszczonej chaty.
  14. Skrzynie 14 i 15 – dolne poziomy świątyni w pobliżu Trelis.
  15. Skrzynia 16 – na wschód od świątyni koło Trelis, przy wodzie, w kamiennym kręgu chronionym przez gargulce.
  16. Skrzynia 17 – Geldern, pomieszczenie wodza miasta w dawnej świątyni Innosa.
  17. Skrzynia 18 – Geldern, dawna świątynia Innosa, pomieszczenie z trzema szamanami.
  18. Skrzynia 19 – Geldern, chata szamana Grimbolla.
  19. Skrzynia 20 – Silden, chata szamana Grompela.
  20. Skrzynia 21 – ruiny zamku na północ od Silden. W tym miejscu znajduje się także trzecia skrzynia związana z zadaniem „Gdzie jest Guru?”.
  21. Skrzynia 22 – jaskinia z Cieniostworem na północny zachód od patrolu pilnującego przełęczy do Nordmaru, niedaleko Silden.

Varant – skrzynie 23–39

Varant zawiera 17 Starych Skrzyń. Część z nich leży w jaskiniach lub ruinach poza głównymi miastami:

  1. Skrzynia 23 – przełęcz do Varantu, obok paladyna Kurta.
  2. Skrzynia 24 – na południowy wschód od kryjówki Asaru, w pobliżu potwora.
  3. Skrzynia 25 – okolice Ben Erai, jaskinia z Twardymi Pustynnymi Pełzaczami.
  4. Skrzynia 26 – na południe od Ben Erai, w obozie koczownika Hurita, za jedną ze ścian.
  5. Skrzynia 27 – Ben Sala, ruiny nad miastem, przy poległych zwiadowcach.
  6. Skrzynia 28 – północne wyjście z Bakaresh, jaskinia z koczownikiem Raseru.
  7. Skrzynia 29 – jaskinia w okolicach Bakaresh. Wyjdź północnym wejściem, przejdź do zielonych terenów i kieruj się wzdłuż skalnej ściany w prawo.
  8. Skrzynia 30 – jaskinia z ogrami, mniej więcej w połowie drogi z Bakaresh do Al-Shedim.
  9. Skrzynia 31 – przy spalonej chacie i smoku, w połowie drogi z Bakaresh do Al-Shedim, na południowy zachód od maga wody Cronosa.
  10. Skrzynia 32 – Al-Shedim, ruiny Szkoły Wojowników.
  11. Skrzynia 33 – Al-Shedim, między Szkołą Wojowników a Kwaterami Uzdrowicieli.
  12. Skrzynia 34 – Al-Shedim, ruiny Strażników Umarłych.
  13. Skrzynia 35 – Mora Sul, siedziba Gonzalesa, za jedną z kolumn.
  14. Skrzynia 36 – Mora Sul, Świątynia Pradawnych, na parterze.
  15. Skrzynia 37 – pierwsza oaza na głównej drodze z Bragi do Ishtar, od razu za górką.
  16. Skrzynia 38 – Ishtar, skarbiec Zubena, małe pomieszczenie obok jego sypialni.
  17. Skrzynia 39 – Ishtar, podziemia.

Nordmar – skrzynie 40–50

W dostarczonym zestawieniu brak potwierdzonych lokalizacji skrzyń 40–50. Nie podaję ich z pamięci, ponieważ nawet niewielka różnica w wersji gry lub ustawieniach Alternatywnego Balansu może prowadzić do błędnego punktu na mapie. Do kompletnej listy potrzebne jest źródło potwierdzające te jedenaście lokalizacji dla patcha 1.75.14.

Wskazówki przy otwieraniu

Stare Skrzynie mogą zawierać między innymi broń, pancerze, amulety, kostury, zwoje i mikstury. Zawartość jest losowana w chwili otwarcia, dlatego przed sprawdzeniem skrzyni warto wykonać osobny zapis gry.

Do kontrolowania postępów możesz używać takiej listy:

  • [ ] Skrzynie 1–10 – Myrtana
  • [ ] Skrzynie 11–22 – Myrtana
  • [ ] Skrzynie 23–34 – Varant
  • [ ] Skrzynie 35–39 – Varant
  • [ ] Skrzynie 40–50 – Nordmar, lokalizacje wymagają potwierdzenia

Lista lokalizacji została opracowana dla Gothic 3 z patchem 1.75.14 i włączonym Alternatywnym Balansem. W przypadku innej wersji gry położenie lub zawartość skrzyń może się różnić.

Redakcja bractwospolszczenia.pl

Gramy od lat – od kultowego Gothica po kolejne światy Minecrafta. Spisujemy nasze doświadczenia w formie poradników, solucji i wskazówek, a po godzinach sięgamy też po karty i planszówki. Pomagamy graczom pokonywać trudne momenty i odkrywać w grach więcej.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?