Ocena wątku:
  • 2 głosów - średnia: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

[G2NK] Cienie Przeszłości PL — Opis modyfikacji
#11

Doczekaliśmy się! Jaram się przeogromnie! :D
Zapraszam chętnych wrażeń na ogranie modyfikacji na żywo.
Start [21.00]
https://www.youtube.com/watch?v=MuZ-osUK...e=youtu.be
Odpowiedz
#12

Okej, już jest jakby co na Spine. Pełną listę osiągnięć macie w pierwszym poście.

[Obrazek: zFtRxXG.png][Obrazek: cwPQuLN.png][Obrazek: pbqk32C.png]
Odpowiedz
#13

Właśnie zasysam ze Spine, aczkolwiek to pobieranie nie jest za specjalne, od pół godziny 500mb mi dopiero pobrało :) No cóż, jak kocha to poczeka heheh :)
Odpowiedz
#14

Super. Zagram jak tylko skończę Krew i Wino :D
Odpowiedz
#15

No to zaczynamy tego zacnego moda :D
Odpowiedz
#16

Trzeba ograć moda. :D
Zauważyłem, że w niektórych dialogach z NPC jest bodajże ENDE.
Ogólnie wszystko jest zajebiście. :D
Odpowiedz
#17

Zapraszam na krótką recenzje/prezentacje Cieni Przeszłości w moim wykonaniu.
https://www.youtube.com/watch?v=pJyGSf8PXuQ
Odpowiedz
#18

Nadszedł wreszcie upragniony patch do Cieni Przeszłości. Ukazała się wersja 1.2, a wraz z nią:

— Pozbyto się crashy w okolicach areny.
— Poprawiono system obrażeń.
— Zmieniono wartości niektórych broni.
— Zastąpiono premię do broni jednoręcznej na więcej PŻ przy wyborze morderstwa na początku gry.
— Poprawiono zachowanie postaci.
— Uczyniono niektóre postacie nieśmiertelnymi.
— „Bezlistne drzewa”, które mieliśmy ściąć dla Marka, teraz faktycznie nie mają liści.
— Dodano wiele nowych przydatnych wpisów do dziennika.
— Zmieniono lokalizację skarbu Dextera.
— Rozszerzono świat gry o tereny wokół Starej Kopalni.
— Znacznie utrudniono kradzież kieszonkową, a miejscami wręcz ją zablokowano (żeby na przykład nie można było w nieskończoność okradać Christiana).
— Skorygowano wartości sprzedaży przedmiotów tak, aby nie można było zarobić kilku tysięcy bryłek rudy w krótkim czasie.
— Zablokowano możliwość przyjęcia oraz ukończenia niektórych zadań w drugim rozdziale.
— Przerobiono główny wątek w drugim rozdziale tak, aby Nyras pojawił się w odpowiednim miejscu i nie trzeba było zwracać się do niektórych postaci niezależnych takich jak podejrzany Kopacz.
— Usunięto Wolne Celowanie, aby gracz mógł samemu wgrać najnowszą wersję tego dodatku, jeśli sobie tego życzy.
— Dodano trochę dialogów i postaci.
— Dodano nowe odzywki u pewnej postaci w zamku.
— Utrudniono nieco walkę finałową.
— I wiele innych, pomniejszych zmian.

Tak, trzeba grać od nowa. I nie, stare zapisy nie będą kompatybilne.
Jeśli jeszcze nie mieliście okazji zapoznać się z tą produkcją, to najwyższy czas nadrobić zaległości. Jedyny słuszny download tylko w pierwszym poście.

Wesołych Świąt! shy

[Obrazek: zFtRxXG.png][Obrazek: cwPQuLN.png][Obrazek: pbqk32C.png]
Odpowiedz
#19

Fajnie, ze doszedł nowy update, musiałem zostawić moda przez "acces violation" w zadaniu z opuszczoną kopalnią. Mam nadzieje, ze również to nie będzie juz problemem.
Odpowiedz
#20

Minęło już pół roku od premiery, a ludzie dalej ochoczo się w to zagrywają, co oczywiście bardzo cieszy. Praca jest adekwatna do wyników i nic tylko liczyć, żeby zawsze tak było.
Gdyby komuś się nudziło, to zapraszamy na serię u Robina:


[Obrazek: zFtRxXG.png][Obrazek: cwPQuLN.png][Obrazek: pbqk32C.png]
Odpowiedz


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości