Zacząłem grać w moda (pobrałem przez Spine) i wygląda to cudnie, ale na litość boską, nie da się zrobić czegoś z tym "efektem flary"? Okręcająca się tekstura dysku na pochodni niszczy cały efekt napracowania. Jeśli da się to jakoś samemu naprawić, to liczę na pomoc.
Ps. Następnego dnia przy próbie wczytania dwóch zapisów, które zrobiłem, gra wywala acces violation

Kod błedu:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: malka, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:-game:LHE204_DE.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:65F6561B (0x0135F5FC 0x35C60278 0xCCCCCC00 0x54194400) DDRAW.dll, GDX_OpenMessageBox()+68395 byte(s)
0023:65F66B1F (0x00000005 0x08C75EB8 0x35C5D910 0x00000004) DDRAW.dll, GDX_OpenMessageBox()+73775 byte(s)
0023:65F682A6 (0x09E05060 0x00000001 0x00000000 0x08C75EB8) DDRAW.dll, GDX_OpenMessageBox()+79798 byte(s)
0023:65F44D88 (0x0082E6F0 0x27430EB0 0x10567478 0x0065783F) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+76584 byte(s)
0023:65F3A9C2 (0x09B49B20 0x006C6CF4 0x3EC96820 0x00000000) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+34658 byte(s)
0023:65F52A57 (0x3EC96820 0x00000000 0x008CDC70 0x0082E6F0) DDRAW.dll, RegisterSpecialCase()+133111 byte(s)
0023:006C6CF4 (0xFFFFFFFF 0x00000001 0x0135FC90 0x00000001) Gothic2.exe, oCGame::LoadSavegame()+1316 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2249
0023:0042A282 (0x00000000 0x0082E6F0 0x00000000 0x0135FC90) Gothic2.exe, CGameManager::Read_Savegame()+578 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1557
0023:00429D02 (0x00000000 0x00400000 0x0161A990 0x0135FEB4) Gothic2.exe, CGameManager::Menu()+2610 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1492
0023:00425C35 (0x0082F0EC 0x00000001 0x005108A2 0x09B49B20) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1029 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 713
0023:0078188B (0x0000002C 0x00000005 0x00000116 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x0161A990 0x0000000A) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x0161A990 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
0023:007D43F8 (0x6E757220 0x206E6920 0x20534F44 0x65646F6D) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
0023:65622074 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) d2d1.dll